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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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[Kotemon/Musyamon]

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[Kotemon/Musyamon]

Mensaje por cadejo el Sáb Oct 22, 2011 6:44 am


Etapa Bebe I: Choromon
Spoiler:

Tipo: Maquina
Atributo: Ninguno

Técnicas:
- Jamming Powder: Lanza pequeños granos de metal, para causar pequeños desorden en la inteligencia del enemigo.


Etapa Bebe II: Caprimon
Spoiler:

Tipo: Menor
Atributo: Ninguno

Técnicas:
- Howling Hertz: Genera una resonancia entre sus dos cuernos para paralizar temporalmente a su enemigo.


Etapa Rookie: Kotemon
Spoiler:

Tipo: Reptil
Atributo: Data

Técnicas:
- Fire Men: Envuelve su espada de bamboo en llamas y golpea al enemigo.
- Thunder Kote: Lanza una onda de choque eléctrica, desde su espada, para lastimar al enemigo.


Etapa Champion: Musyamon
Spoiler:

Tipo: Hombre Demonio
Atributo: Virus

Técnicas:
- Ninja Blade: Su espada se tiñe de rojo y adquiere una gran velocidad en sus ataques; ademas de poder absorber algo de la vida de sus enemigos por cada corte que les hace.
- Shogun Sword: desde su espada, dragón fantasmal de fuego oscuro.


Etapa Ultimate: Asuramon
Spoiler:

Tipo: Hombre Demonio
Atributo: Vacuna

Técnicas:
- Asura Shinken: Lanza varios puñetazos con sus cuatro brazos, a gran velocidad y con gran ira.
- Kidoairaku: Técnica con la que es capaz de sentir las emociones de su adversario he incluso persuadir lo con gran facilidad.
- Asura Ennetsuken: Prende fuego sus puños y puede tanto pegar con estos en llamas; o lanzar el fuego con un puñetazo.
- Asura Bakunenken: Versión mejorada del "Asura Ennetsuken" con el cual el fuego de los puños son azules y a impactar crean una llameante explosión.


Etapa Mega: Zanbamon
Spoiler:

Tipo: Hombre Demonio
Atributo:Virus

Técnicas:
- Uchi Kubi Goku Mon: Corta rápidamente con su enorme espada, la cual para el es mas liviana que la otra.
- Jūmonji Giri: Lanza una onda de energía en forma de cruz, desde su espada mas fina.
avatar

Tamer & Digimon
Tamer & Digimon

Prueba de Rol :
A

Digi Puntos :
1579

Cuentas :

Ficha :

Relaciones :

Cronologia :

NPCs :

Nivel On Rol :
Super Ultimate

Icono :
Chaos Empire: Organización criminal con ideales indecisos y cuya única meta podría decirse que sembrar el caos, ayudando a cumplir las metas egoístas de sus miembros

Rango y Unidad :
Cadejo Shiroi
Rango: Chaos Lord
División: Todo el clan
Unidad/Sub-division: Todo el clan

Commandramon
Rango: Chaos Lord y Líder de la D-Brigade
División: Todo el clan
Unidad/Sub-division: Todo el clan

Inventario :


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