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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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[Renamon/Youkomon]

Mensaje por cadejo el Vie Nov 04, 2011 4:25 am


[click en las imagenes pequeñas, son spoilers]


Relemon



Tipo: Slime

Atributo: Ninguno

Técnicas:

- Henshin: Se transforma en cosas de su mismo tamaño.



Pokomon



Tipo: Menor

Atributo: Data

Técnicas:

- Sesshouseki: Se transforma en una piedra y libera un gas venenoso.



Renamon



Tipo: Hombre Bestia

Atributo: Data

Técnicas:

- Koyousetsu: Dispara múltiples rayos de energía en forma de hojas.

- Touhakken: Su cuerpo se ilumina con una llama de color azul brillante, aumentando su velocidad; antes de que Renamon se precipite hacia el enemigo para dale un golpe.

- Kohenkyo: Cambia lugares con el enemigo, en un abrir y cerrar de ojos, como por magia; o si logra percibir rápidamente un ataque enemigo que no puede esquivar, cambia su lugar por el de un clon de ella.

- Korenkyaku: Se mueve a gran velocidad de un lado para otro y sin que el enemigo se de cuenta crea dos clones de si misma, para realizar ataques combinados.

- Kosengeki: Renamon se manda contra el enemigo, dando patadas y desgarrando a su enemigo con sus afiladas garras.

- Kokaishuku: Gira sobre si misma a gran velocidad para aumentar la fuerza de su golpe cuando alcance a su enemigo, o realiza al mismo tiempo un "Koyousetsu" dándole a todos los que este a su alrededor.

- Souzan: Realiza un rápido y brutal golpe con el borde de la palma de la mano, capaz de noquear de un solo intento al enemigo si se le pega en la nuca.

- Shiyouda: Realiza consecutivos y rápidos golpes con las palmas de las manos.



Youkomon



Tipo: Bestia Hechizada

Atributo: Data

Técnicas:

- Fireball: Lanza bolas de fuego de diversos tamaños.

- Jaenryu: Se envuelve en fuego oscuro, y se lanza contra el enemigo, haciendo que el fuego adquiera forma de dragón.



Doumon



Tipo: Hombre Demonio

Atributo: Data

Técnicas:

- Kimontonkou: Dibuja un hechizo que sella el enemigo en un laberinto mágico.

- Jugonsatsu: Lanza talismanes de papel explosivo.

- Genwakujin: Dibuja un hechizo que invoca a un demonio de otra dimencion para que pelee por ella.


Kuzuhamon



Tipo: Hombre Dios

Atributo: Data

Técnicas:
- Fox Card: Lanza un pergamino contra su adversario, el cual al estar cerca de este, detona generando una poderosa explosión.

- Taizoukai Mandara: Crea un circulo de purificación debajo de sus pies, que purifica a todos los espíritus malignos, así como disolver los ataques de energía (en caso de ser energía y físicos, se le esfuma la energía y solo sera físico mele).

- Ura Izuna: Manda a su kuda-gitsune (Su espíritu familiar con forma de zorro. El Zoorro girs que le acompaña) a atacar a su objetivo. Este puede cambiar de tamaño para el ataque. Mayormente pelean juntos.

- Status Barrier: Crea una barrera de energia magica, la cual absorbe todo ataque de energia y restaura la energia de Kuzuhamon o cualquier otro dentro de la barrera. No impide ataques fisicos. Kuzuhamon no puede realizar ninguna otra tecnica mientras mantenga la barrera activa.



Kuzuhamon Miko Mode



Tipo: Hombre Dios

Atributo: Data

Técnicas:
- Taizoukai Mandara: Crea un circulo de purificación debajo de sus pies, que purifica a todos los espíritus malignos, así como disolver los ataques de energía (en caso de ser energía y físicos, se le esfuma la energía y solo sera físico mele).



Sakuyamon



Tipo: Hombre Dios

Atributo: Data

Técnicas:
- Kongoukai Mandara: Crea un enorme anillo de oro y con el cual ataca al enemigo; o planta su báculo en el piso y crea una barrera que exorciza y purifica a los malos espíritus.

- Izune: Convoca a cuatro espiritus zorros conocidos como Kuda-Gitsune y cada uno con diferente atributo, fuego, agua, viento y relampago que la obedecen y luchan por ella.

- Crystal Sphere: Crea una barrera cristalina que se carga con energía magica. Puede desviar los ataques recibidos o también irradiar hacia el exterior y destruir todos los enemigos que entren en contacto con el.

- Kudagitsune: Invoca pilares de energía, que aparecen desde la tierra como zorros; para protegerse de ataques enemigos o bien atacar al enemigo, haciendo que aparezcan debajo suyo.

- Kassengeki: Lanza golpes con su cetro, los cuales pueden ser también enviados como ondas de energía.

- Wind Instrument Fox: Convoca un viento mágico que lleva pétalos rosados consigo; los cuales cortan al enemigo.

- Tougetsuryuu: Salta mientras la luna resplandece a su espalda, distrayendo a su enemigo, mientras Sakuyamon lanza una poderosa patada voladora.

- Rairyuukyaku: Lanza una poderosa patada llameante, contra el enemigo.

- Twins Blades of Beauty: Crea un clon de si misma.

- Jouenkobu: Invoca tres zorros de fuego de distinto color, los cuales se mandan contra el enemigo.

- Fox Card: Lanza un pergamino contra su adversario, el cual al estar cerca de este, detona generando una poderosa explosión.

- Flaming Fox: Lanza desde su cetro una enorme llamarada azul con forma de un gran zorro de nueve colas.



Sakuyamon Miko Mode



Tipo: Hombre Dios

Atributo: Data

Técnicas:
- Kongoukai Mandara: Crea un enorme anillo de oro y con el cual ataca al enemigo; o planta su báculo en el piso y crea una barrera que exorciza y purifica a los malos espíritus.

- Izune: Convoca a cuatro espiritus zorros conocidos como Kuda-Gitsune y cada uno con diferente atributo, fuego, agua, viento y relampago que la obedecen y luchan por ella.
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cadejo
Tamer & Digimon
Tamer & Digimon

Prueba de Rol : A
Digi Puntos : 1579
Cuentas :
Rony & Carlos



Helgi y Yuyun

Ficha :
Chaos Emperors

Relaciones : Relaciones de Cadejo Shiroi
Cronologia : Chaos Chronicle
NPCs : Chaos NPC/PC
Nivel On Rol : Super Ultimate
Icono : Chaos Empire: Organización criminal con ideales indecisos y cuya única meta podría decirse que sembrar el caos, ayudando a cumplir las metas egoístas de sus miembros
Rango y Unidad : Cadejo Shiroi
Rango: Chaos Lord
División: Todo el clan
Unidad/Sub-division: Todo el clan

Commandramon
Rango: Chaos Lord y Líder de la D-Brigade
División: Todo el clan
Unidad/Sub-division: Todo el clan
Inventario :


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