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[Salamon/Venusmon] Evento10
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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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Mensaje por Ed Elric el Jue Dic 13, 2012 3:48 pm

[Salamon/Venusmon] Bi10
Etapa Bebe I: Yukimi Botamon
Spoiler:
[Salamon/Venusmon] Yukimibotamon
Tipo: Slime
Atributo: Ninguno

Técnicas:
- Diamond Dust:Lanza un aliento muy frio.

[Salamon/Venusmon] Bii10
Etapa Bebe II: Nyaromon
Spoiler:
[Salamon/Venusmon] Nyaromon
Tipo: Menor
Atributo: Ninguno

Técnicas:
- Fox Tail: Hace que los pelos de su cola se paren y sean tan puntiagudos como agujas, para golpear al enemigo con esta.

[Salamon/Venusmon] Ro10
Etapa Rookie: Salamon
Spoiler:
[Salamon/Venusmon] Salamon
Tipo: Mamífero
Atributo: Vacuna

Técnicas:
- Puppy Howling: Produce un aullido agudo que paraliza al oponente.
- Petit Punch: Golpea al enemigo con sus patas delanteras.
- Sledge Dash: Embiste con fuerza al enemigo.
- Happy Paw: Lanza una patada con sus patas traseras.

[Salamon/Venusmon] Ch10
Etapa Champion: Gatomon
Spoiler:
[Salamon/Venusmon] Djt-1-113_front
Tipo:Bestia Santa
Atributo: Vacuna

Tecnicas:
- Neko Punch: Golpes al enemigo con sus poderosas garras, a gran velocidad.
- Neko Kick: Lanza una patada voladora a gran velocidad.
- Cat's Eye: manipula a su oponente con un brillo fuerte de sus ojos; quienes son débiles de mente terminan haciéndose daño ellos mismos.
- Cat Laser: Emite un rayo de energía roja desde sus ojos.
- Cat Tail: Golpea con su cola como si fuera un látigo.
- Nekodamashi: Pone cara de gato indefenso, haciendo que el enemigo caiga en su ternura y pierda las ganas de pelear, permitiendo le atacarlo por sorpresa.
- Kuuchuu Hikkaki: salta sobre su enemigo y realiza consecutivos y rápidos arañazos con sus filosas garras.
- One Two Neko Punch: Carga energía en su puño para lanza un "Neko Punch" mucho mas fuerte.
- Zutsuki: Ataca con un fuerte cabezazo.
- Tail Tip: Usa su anillo para liberar de influencias oscuras a aquellos digimon que toquen el anillo.
- Mega Kick: Una mejora mucho mas rápida y fuerte del "Neko Kick".

[Salamon/Venusmon] Ult10
Etapa Ultimate: Angewomon
Spoiler:
[Salamon/Venusmon] Angewomon
Tipo: Ángel/ Arcángel
Atributo: Vacuna

Técnicas:
- Holy Arrow: Forma un arco con las alas en su guante y lanza una flecha echa de energía divina.
- Heaven's Charm: Crea una cruz de luz sagrada que se usa como un escudo o que lanza para atacar.
- Saint Air: Crea un halo que irradia luz de arco iris que dañar a los seres malignos También se puede usar para absorber los ataques de otros Digimon, y usar la fuerza de todos los ataques en uno solo.
- Holy Kick: Lanza una fuerte patada, rodeada de energía sagrada. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.
- Holy Attack: rodea sus manos de energía sagrada, para lanzar fuertes golpes. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.
- Holy Dash: Rodea su cuerpo de energía sagrada, realizando una fuerte embestida. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.
- Holy Charge Kick: es un "Holy Kick" a máxima potencia. Consume mucha energia
- Angel Wing: Lanza plumas de energía sagrada, que cortan a los enemigos. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.
- Holy Slap: rodea solo la palma de su mano de energía sagrada, para una poderosa cachetada. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.

[Salamon/Venusmon] M11
Etapa Mega: Venusmon
Spoiler:
[Salamon/Venusmon] Venusmon
Tipo: Dios Digimon
Atributo: Vacuna
Técnicas:
- Healing Therapy: Hace que el espíritu del adversario con el que está luchando se desvanecen con sólo acariciar su cabeza.
- LOVE YOU: Sopla un beso que hace que los opositores que lo reciben caigan en el choque.
- Peace Fantasia: Una paloma blanca da pinchazos al oponente en la cabeza, lo que hace que tenga intenciones pacíficas, no importa qué tipo de personalidad feroz hubiera tenido.
- Bird Of Peace: Venusmon invoca una paloma blanca gigante que al entrar en contacto con el enemigo explota originando una gran explosion en la que lo unico que queda son plumas blancas.
Ed Elric

Ed Elric
Tamer & Digimon
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Prueba de Rol :
A

Digi Puntos :
253

Nivel On Rol :
Ultimate

Inventario :
[Salamon/Venusmon] Ic-gri10_zps922b5098


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