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La fiesta por el aniversario de los Union Saver y por los mas de 10 años de paz en la Ciudad Central, se lleva a cabo en la misma, e inunda de felicidad y alegría a todos los habitantes y turistas que llegan a formar parte de esta celebración...pero las fuerzas del caos están dispuestas a arruinar la fiesta y cuentan con un sin fin de quimeras digitales, para llevar a cabo su tarea.
El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
Luego de que un grupo de Digital Inc profanara unas ruinas con su tecnología, provocando la desaparición del mismo grupo; la famosa cueva de las profecías de Shakamon, First Cave, sufrió un terremoto y una nueva profecía se escribió en su pared…pero esta poseía un gran dilema puesto estaba incompleta:
“Fue nuestro padre quien alzo los muros. Fue nuestro Señor quien cubrió la cuna con el techo. Fue el todo poderoso quien tallo las inscripciones. Fue Yggdrasil quien puso a dormir al …[parte dañada]…Hijo de…[parte dañada]… en su interior la fuerza pura del caos crece…[parte dañada]… Witchelny…[parte dañada]… Su despertar traerá un gran cambio. Su despertar traerá caos y destrucción. Su despertar traerá la destrucción de los Royal Kinghts.”
Ante esta noticia los clanes se apresuran en actuar y llegar a las ruinas lo antes posible.
Han pasado ya varias épocas dentro del mundo digital desde que los Royal Knights, los caballeros de Yggdrassil encargados de proteger y vigilar el mundo digital, desaparecieron sin dejar rastro alguno. Por muchos años, fueron buscados por sus seguidores; pero nadie obtuvo ninguna pista de ellos, ni siquiera alguna señal de que pudieran seguir con vida… simplemente, desaparecieron de un día para el otro en la nada misma. Pero aunque la presencia de estos caballeros desapareció de la faz del mundo; sus espíritus siguen vivos en los corazones de los Digimons que transmitieron las grandes hazañas de los Royal Knights como leyendas con el pasar de los años; y tal es esta vitalidad memorial que al día de hoy, se celebra un gran festival en honor a los caballeros santos.
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Islas y Zonas Marítimas

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Islas y Zonas Marítimas

Mensaje por cadejo el Miér Dic 17, 2014 8:35 pm




▬ Islas y Zonas Marítimas ▬

Son todos los lugares cercanos a los mares y océanos. Mayormente costas, playas, puertos, etc. También se colocan, junto a ese grupo, las diversas islas que hay por los mares y océanos de todo el Digimundo.


Isla File▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬

Información:

Es una gran isla ubicada en la parte sur-occidental del Digimundo. En ella se encuentran diversas zonas, por así decirlo versiones en miniatura de los escenarios que hay en el continente; desierto, bosque, ciudad de juguete, etc.


Imagenes:



Gobernante:


Depende la zona de la Isla File.



Habitantes:

Principalmente Digimons de los Terrenos/Familias:




▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬Pueblo playero

Información:

Un pueblo situado en un acantilado que subsiste gracias a la pesca y al turismo. Es bastante tranquilo, A los pies del lugar se oye las olas romper contra las innumerables rocas afiladas. No muy lejos se encuentran grandes playas de arenas blancas que parecen ser de ensueño.


Imagenes:



Gobernante:


El Trompetista de las Mareas
(líder del lugar)
Seahomon

-Linea:Puwamon --- Pinamon --- Swimmon --- Seahomon

-Personalidad:
Es un Digimon de carácter alegre, amigable y simpático que se esfuerza por transmitir a sus ciudadanos amabilidad hacia los extranjeros con el fin de hacer del pueblo un lugar turístico en el que los turistas dejen sus riquezas y hagan crecer la ciudad. Aún así, no le gustan las peleas ni los problemas, por lo que es capaz de ponerse muy irritado si algo malo ocurre en su tranquilo pueblo o si las mareas suben más de lo normal. Tiene su propia guardia de Seahomon, aunque debido a la tranquilidad del lugar, su principal función es avisar de las subidas de mareas con sus trompetines.


Habitantes:

Principalmente Digimons de los Terrenos/Familias:




Tienda de Kamemon▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬

Información:

Inicialmente una humilde tienda de madera en la playa, donde los turistas podía descansar y comprar todo lo necesario para un día en la playa, pero ahora gracias a los ingresos de verano, Kamemon ha logrado volver su tienda un poco mas moderna y agregar cerca un local de alquiler de vehículos acuáticos y un pequeño hotel, junto a aguas termales y baños.
Todos estos lugares son atendidos por Kamemon y su familia, todos Kamemons.


Imagenes:



Gobernante:


Jefe Kamemon
Kamemon

-Linea:Puwamon --- Chapmon --- Kamemon

-Personalidad:
Relajado, tranquilo, amigable, feliz, leal y responsable aunque algo bago. Adora su tienda y atender la aunque también aprecia cuando tiene menos clientes y tiempo para relajarse y dormir mientras pesca en el muelle. Nada parece alterar lo y siempre encuentra el lado positivo de todo. Es muy servicial y educado con sus clientes. Aprecia mucho a su familia y amigos.


Habitantes:

Kamemon, su familia y quien se quede a pasar la noche en el Hotel Kame.



▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬Caverna Luminosa

Información:

Una ciudad ubicada dentro de una cueva submarina, cerca de la playa donde esta la Tienda de Kamemon. Este espectacular lugar tiene como único acceso un pasaje inundado de agua, algo que les sirve mucho como sistema de defensa. No es una ciudad de muchos recursos, de hecho como son pocos los habitantes la mayoría esta deshabitada. Es mas un lugar de descanso para algunos Digimons marinos, un hogar seguro.
Las estructuras están talladas en la pared de la cueva y datan de hace un largo tiempo atrás, la verdad ninguno de los habitantes sabe mucho sobre la historia de este lugar, a la mayoría solo le interesa usar la ciudad como su hogar y luego ir a la playa a pasar el día.
El lider de este lugar es Surfymon, por ser de los primeros en descubrir lo y el mas fuerte de todos.


Imagenes:



Gobernante:


Rey Surfista
Surfymon

-Linea:Pitchmon --- Pukamon --- Shakomon --- Rukamon --- Mega Seadramon --- Surfymon

-Personalidad:
Relajado, carismático, mujeriego, egolatra, adora ser el centro de atención y es un Digimon muy amigable. Nada es mas importante para él que divertirse haciendo surf. Consigue todo lo que necesita de la naturaleza, y luego se pasa el día divirtiéndose o descansando. Suele visitar a su amigo Kamemon en su tienda. Solo regresa a su hogar para dormir. Algo de gran importancia para él son sus amistadas y seres queridos, puesto todo aquel con el que logra tener una amistad es como un hermano para él y le ayudara y defenderá de todo.


Habitantes:

Principalmente Digimons de los Terrenos/Familias:



Kindom Cave▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬

Información:

Ciudad marítima subterránea, cuya única entrada y salida es por una cueva escondida en un acantilado. Esta en la costa sureste del continente Drive. Esta ciudad fue construida como principal lugar de comercio para mercados ilegales, aunque con el tiempo también florecieron varios negocios legales. Aquí abundan las baratijas y tesoros mas extraños y extravagantes del Digimundo, ya hayan sido obtenidos de forma legal o ilegal. También suele ser la ciudad con mas ingreso de inmigrantes, puesto es el lugar perfecto para que los mas buscados desaparezcan por un tiempo. viviendo una vida relativamente tranquila.
El control de la ciudad a variado a lo largo de los años, de familia en familia. Actualmente su soberano es un Callismon


Imagenes:



Gobernante:


Emperador
Callismon

-Linea:Botamon --- Pagumon --- Gazimon --- Leomon --- Minotaurmon --- Callismon

-Personalidad:
Egoísta, manipulador, ambicioso, mal educado, narcisista y mentiroso. Este Digimon se hizo con el poder, mediante mentiras y engaños. Es bastante astuto como para no caer en ninguna trampa desde ya mas de cincuenta años. Administra correctamente la ciudad, controlando e indicando los momentos para los comercios de diferentes índoles por la ciudad, no hay nada que pase en esta ciudad que el no sepa. Es un experto negociador y sabe como mantener contenta a la población en general. Gobierna con mano de hierro castigando severamente a quien le falle o conspire e cualquier forma contra él.


Habitantes:

Principalmente Digimons de los Terrenos/Familias:


______________________



Regalos:


avatar
cadejo
Tamer & Digimon
Tamer & Digimon

Prueba de Rol : A
Digi Puntos : 1581
Cuentas :
Rony & Carlos



Helgi y Yuyun

Ficha :
Chaos Emperors

Relaciones : Relaciones de Cadejo Shiroi
Cronologia : Chaos Chronicle
NPCs : Chaos NPC/PC
Nivel On Rol : Super Ultimate
Icono : Chaos Empire: Organización criminal con ideales indecisos y cuya única meta podría decirse que sembrar el caos, ayudando a cumplir las metas egoístas de sus miembros
Rango y Unidad : Cadejo Shiroi
Rango: Chaos Lord
División: Todo el clan
Unidad/Sub-division: Todo el clan

Commandramon
Rango: Chaos Lord y Líder de la D-Brigade
División: Todo el clan
Unidad/Sub-division: Todo el clan
Inventario :


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