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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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Mensaje por Miztli Kunoichi Miér Ene 28, 2015 8:23 pm

Nombre: Miztli Kunoichi

Edad: 17

Digivice: Digivice normal.

Apariencia.
Miztli es un chico de tez blanca y ojos color café oscuro, que no posee más de 1.70 metros de largo y de complexión delgada; gusta de de mantener su cabello esponjado, rizado y castaño; de un largo que le cubra la frente hasta las cejas, parte de las orejas y la parte posterior del cuello.
En cuanto a su vestimenta, Miztli suele usar una playera gris ligera con capucha de manga corta y un pantalón de mezclilla claro con muchas bolsas en la pierna izquierda. Su único accesorio es una especie de mini-mochila negra con dos compartimientos de cierre, la cuál tiene amarrada a su cintura como cinturón y amarrada también a su pierna derecha por medio de seguros y broches.

Ficha Miztli y Beaermon Gt1Qvo

Personalidad
Es un chico amigable pero con muchos problemas a la hora de conversar puesto que siempre prefiere solo seguir un tema antes que iniciar uno, posee una mente muy ágil que usa para poder improvisar acciones que lo saquen del embrollo en el que se meta, detesta la planificación estricta, pero puede formular planes rápidos y una gran variedad de preguntas que para algunas personas pueden llegar a ser molestas.
La sensación de que alguien más dependa de él y la posición de liderazgo siempre lo incomodan, prefiere mantener un perfil bajo y usar sus virtudes solo cuando éstas sean requeridas por las circunstancias.
Posee un increíble facilidad de adaptarse a lugares, situaciones y medios sociales debido a lo cambiante que ha sido su vida, pero por esa razón no tiene pocos pero muy cercanos amigos.

Historia
Su padre siempre fue un hombre de negocios que conoció a su madre en uno de sus viajes, Miztli vivió en Japón hasta los 5 años cuando su madre falleció de cáncer producido por el exceso de tabaco que fumaba en ausencia del padre del chico. Después de la muerte de la madre Miztli, él se quedó con su papá durante todos sus viajes de negocios, los cuales llegaban a durar años, meses o semanas; lo que significaba qué nunca pasaba mucho tiempo en una ciudad y tampoco le daba suficiente tiempo como para poder decir que conocía bien las ciudades por las que pasaba. Los continuos viajes con su padre lo forzaron a estudiar a distancia por medio del internet, correos electrónicos y libros digitales.
Cuando cumplió 15 años su papá lo dejo vivir solo en un departamento pequeño, pero suficiente para su único habitante, el cual estaba localizado en la región de Kyoto, Japón; donde se encuentra estudiando la secundaria.
Cierto día Miztli paseaba por el parque de la misma forma solitaria que solía hacerlo, cuando divisó en un árbol relativamente cercano un objeto pequeño que brillaba atrapado entre las ramas altas, cuando el chico se acercó al árbol y lo tocó para intentar escalarlo el objeto se encendió en brillo que salía de su pequeña pantalla y comenzó a vibrar hasta caer en sus manos.
Miztli en seguida fue a su departamento encendió su laptop para tratar de investigar que era el objeto que poseía ahora, poniéndolo sobre su computadora cerca del teclado, de repente ambos aparatos se encendieron y la pantalla de la computadora
absorbió a Miztli, transportándolo a un lago rodeado de selva, en donde una pequeña criatura parlanchina saltaba a sus brazos envuelto en felicidad. El chico jamás hubiera podido imaginar por si solo las aventuras que iba a tener en ese lugar.

Digimon
Tipo de digimon: Bearmon

Personalidad: Siempre haciendo bromas, bearmon posee la facilidad de palabra y una gran facilidad para poder expresar sus emociones, siempre intenta ver las peores situaciones de la mejor manera posible alentando a todo aquel que parezca perder las esperanzas. Es muy poco competitivo, no está interesado en ser muy influyente en un grupo, pero si anhela ser parte de uno y atesora cada amigo que llega a hacer

Apariencia.
Ficha Miztli y Beaermon Bearmon_collectors_card


Última edición por Luis.Hernández el Sáb Ene 31, 2015 1:35 am, editado 1 vez
Miztli Kunoichi

Miztli Kunoichi
Tamer & Digimon
Tamer & Digimon

Digi Puntos :
40


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Ficha Miztli y Beaermon Empty Re: Ficha Miztli y Beaermon

Mensaje por Ed Elric Jue Ene 29, 2015 5:27 am

La ficha está en orden. Aceptada.
Ed Elric

Ed Elric
Tamer & Digimon
Tamer & Digimon

Prueba de Rol :
A

Digi Puntos :
253

Nivel On Rol :
Ultimate

Inventario :
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