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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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Mensaje por William(Zero) el Vie Oct 30, 2009 10:32 pm


Etapa Bebe I: Choromon
Spoiler:

Tipo: Maquina
Atributo: Ninguno

Técnicas:
- Jamming Powder: Lanza pequeños granos de metal, para causar pequeños desorden en la inteligencia del enemigo.


Etapa Bebe II: Caprimon
Spoiler:

Tipo: Menor
Atributo: Ninguno

Técnicas:
- Howling Hertz: Genera una resonancia entre sus dos cuernos para paralizar temporalmente a su enemigo.


Etapa Rookie: Kotemon
Spoiler:

Tipo: Reptil
Atributo: Data

Técnicas:
- Fire Men: Envuelve su espada de bamboo en llamas y golpea al enemigo.
- Thunder Kote: Lanza una onda de choque eléctrica, desde su espada, para lastimar al enemigo.


Etapa Champion: Gladimon
Spoiler:

Tipo: Guerrero
Atributo: Vacuna

Técnicas:
- Wheel Dash: Mete sus brazos y piernas dentro de la armadura, para salir rodando a toda velocidad contra el enemigo.
- Sword Dancer: Realiza un conjunto de golpes rápidos y consecutivos, que vistos desde lejos parecen una especie de baile.


Etapa Ultimate: Knightmon
Spoiler:

Tipo: Guerrero
Atributo: Data

Técnicas:
- Berserk Sword: Lanza fuertes cortes a lo loco con su espada, cortando todo a la mitad.
- The Duel: Corta rápidamente con su espada.
- Grand Smash: lanza un poderoso y brutal golpe con su espada, que es capaz de abrir una gran fisura en cualquier superficie.
- Checkmate Break: Un ataque combinado con los PawChessmon, colocándose todos en diferentes lugares, para rodear al enemigo y evitar que logre defenderse o escapar de un ataque combinado.


Etapa Mega: Lord Kinghtmon
Spoiler:

Tipo: Caballero Santo
Atributo:Virus

Técnicas:
- Argent Fear: Dispara una imponente onda de choque, que destruye todo a su paso; ademas de alejar a los enemigos.
- Spiral Masquerade: Ataca y corta al enemigo con las cintas de su armadura, manejándolas como tentáculo.
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