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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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[Penguinmon/Mermaimon]

Mensaje por Ed Elric el Dom Nov 15, 2015 4:22 am


Etapa Bebe I: Yukimi Botamon
Spoiler:

Tipo: Slime
Atributo: Ninguno

Técnicas:
- San no Awa: Escupe burbujas.


Etapa Bebe II: Chicchimon
Spoiler:

Tipo: Ave Pequeña
Atributo: Ninguno

Técnicas:
- Pororo Breeze: Aletea para levantar una nube de arena, y así poder escapar.


Etapa Rookie: Penguinmon
Spoiler:

Tipo: Ave
Atributo: Vacuna

Técnicas:
- Mugen Binta: Golpea al enemigo con sus alas repetidamente y luego le aleja de un solo golpe.
- Slide Attack: Se desliza por el suelo, sobre su estomago, llegando a grandes velocidades. Esta técnica mayormente la usa para embestir al enemigo.
- Ice Prism: Crea un rastro de carámbanos de hielo, cuando lanza una ráfaga fría desde su boca; que aparecen a lo largo del suelo, para luego empujar al enemigo hacia ellos y herirlo, o hacer que aparezcan por debajo de este.


Etapa Champion: Dolphmon
Spoiler:

Tipo: Mamífero Acuático
Atributo: Vacuna

Técnicas:
- Shaking Pulse: Lanza una gran poderosa onda de choque desde la boca.
- Dolphin Kick: Salta en el aire y golpea al enemigo con su aleta.
- Bon Voyage: Golpea con su aleta el agua, y crea una gran ola que arrasa con lo que este a su paso.


Etapa Ultimate: Mermaimon
Spoiler:

Tipo: Hombre Bestia Acuático
Atributo: Data

Técnicas:
- Earth Needle: Besa su ancla, y luego lanza una onda de energía desde esta.
- Northern Cross Bomber: Golpea la enemigo, al lanzar le velozmente su ancla de oro, la cual luego vuelve hacia su dueña y esta lo desea.
- Charm Plunder: Seduce al enemigo, usando su hechizan te mirada y voz de sirena.


Etapa Mega: Ancient Mermaimon
Spoiler:

Tipo: Hombre Bestia Acuático Ancestral
Atributo:Data

Técnicas:
- Great Maelstrom: genera un enorme torbellino que envuelve todo a su paso, llevándolo a las profundidades del mar; si esta en tierra crea un tornado de agua.
- Crystal Billow: Dispara desde su tridente, cristales de hielo, como una ametralladora.
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Prueba de Rol :
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Digi Puntos :
253

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Re: [Penguinmon/Mermaimon]

Mensaje por Invitado el Dom Nov 15, 2015 7:04 am

Pido esta linea, por favor
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Re: [Penguinmon/Mermaimon]

Mensaje por Ed Elric el Dom Nov 15, 2015 7:27 am

Todita tuya.
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