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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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-Imagenes realizadas por Runari Wildy
y Sigrun Vinter

[Musyamon ~ Skull Baluchimon Spirit]

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[Musyamon ~ Skull Baluchimon Spirit]

Mensaje por cadejo el Lun Ene 18, 2016 2:39 pm


[click en las imagenes pequeñas, son spoilers]


Dracmon



Tipo: No Muerto

Atributo: Virus

Técnicas:

- Undead Fang: Muerde al enemigo con sus colmillos.

- Eye of Nightmare: Hipnotiza al enemigo con los ojos de brujas en las palmas de sus manos.

- Envious Eye: Aquel digimon o persona que se encuentre con un terrible pesar (deprimido, enfadado, celoso, etc..) queda expuesto ante éste ataque, permitiendo a Dracmon alimentarse de una pequeña parte de su energía vital (Solo una vez por persona/digimon)

- Dracu Claws: Sus ojos irradian una energía rojiza que envuelve sus manos haciendo aparecer garras de energía con las cuales puede atacar a sus oponentes.



Musyamon



Tipo: Hombre Demonio

Atributo: Virus

Técnicas:

- Ninja Blade: Su espada se tiñe de rojo y adquiere una gran velocidad en sus ataques; ademas de poder absorber algo de la vida de sus enemigos por cada corte que les hace.

- Shotgun sword: Desde su espada, sale un dragón fantasmal de fuego oscuro.

- Capa Negra: Musyamon junta energía oscura para reforzar su armadura aumentando su defensa durante un tiempo.

- Corte Maldito: Hechiza sus espadas para que al cortar la piel del enemigo(entre mas cortes mas efectivo), les infecte alterando sus sentidos (sueño, parálisis, leves alucinaciones, etc).



Skull Baluchimon



Tipo: Muerto Viviente

Atributo: Data

Técnicas:

- Grave Bone: Aplasta a sus adversarios con una de sus patas, provocando que sean enterrados en el suelo.

- Deadly Fear: Aprisiona en una de sus áreas dimensionales negras (las partes oscuras de su cuerpo) a dos adversarios (máximo a la vez) que deberán enfrentar a sus miedos mas profundos (mínimo 2 post del o los atrapados). No se puede usar dos veces seguidas en un enemigo (en un mismo tema).

- Toxic Dust: Libera una onda de humo toxico desde sus huesos hasta cubrir un radio de 30 metros a su alrededor, donde todo digimon que no sea Muerto Viviente sera afectado por la toxina del humo, perdiendo energia lentamente hasta que regrese a Nivel Rookie o se utilice una habilidad curativa en el afectado. El humo toxico dura 2 post.

- Ice Steam: Libera desde su interior un vapor gelido capaz de congelar a todo digimon (De nivel Ultimate hacia abajo) que sea impactado por el mismo (La congelacion dura 2 post).



Vulcanusmon



Tipo: Hombre Dios

Atributo: Data

Técnicas:

- Bomber Art: Expulsa una potente llamarada desde la trompa en su pecho. Este fuego es usado mas para forjar armas que para pelear.

- Pinpoint Weapon Works: Crea en un abrir y cerrar de ojos, un arma perfecta para enfrentar la situación actual.

- Appropriate Works: Utiliza "Pinpoint Weapon Works" de manera consecutiva hasta tener un arma en cada mano. Aunque Vulcanusmon no es un luchador, cada vez que porta un arma es capaz de usar la con eficacia aunque sin volverse un verdadero maestro con esta.

-Entomology Art: Utiliza sus ocho brazos para componer las diferentes piezas de un vehículo, que luego ensambla y forja a gran velocidad. La función de estos es mejorar el transporte, ya que para cuestiones de armamento dispone de otras artes. Que se basen en insectos nace de su sentido del humor, pues sus armas son "verduras".



Belphemon Rage Mode



Tipo: Señor Demonio

Atributo: Virus

Técnicas:

- Lampranthus: Prende fuego oscuro alrededor de las cadenas que rodean su cuerpo.(Belphemon es inmune al fuego)

- Gift of Darkness: Da rienda suelta al poder del fuego del infierno que rodea sus garras, al lanzar un ataque con estas.

- Dark Horn: Sus cuernos se vuelven mas oscuros y dispara de estos un rayo oscuro.

- Lightning Horn:Sus cuernos empiezan a brillar acumulando energía, y luego lanza un torrente de energía por la boca.

-Roar of Wrath: Maldición que se activa cuando Belphemon grita, y la cual impone una decisión a todos los objetivos que estén en su área de efecto: o sufrir un daño masivo que puede suponer la muerte, o caer en un súbito sueño. La magnitud del ataque depende de la diferencia de niveles, y afecta a todos los que se encuentren por debajo del nivel ultimate. A menos nivel, mayores serán los daños, pero también más dulce será el sueño.



Belphemon Sleep Mode



Tipo: Señor Demonio

Atributo: Virus

Técnicas:

- Lampranthus: Prende fuego oscuro alrededor de las cadenas que rodean su cuerpo.(Belphemon es inmune al fuego)

- Eternal Nightmare:Bosteza, lanzando poderosas y destructivas ondas de energía oscura.

-Sloth: Como epítome del Pecado de la Pereza, las cadenas de Belphemon rastrean el movimiento, y se abalanzan hacia los objetivos para denegar su actividad. Las cadenas intentarán enroscarse en ellos, pero no con intenciones hostiles, sino simplemente para obligarles a descansar.

-Mental Minus: Irradia un aura que dificulta el pensamiento, más allá de lo básico (como respirar, andar y demás). Contra más tiempo pasen bajo el efecto, más salvajes serán sus comportamientos, pudiendo incluso olvidar sus técnicas y pasando a usar solo los ataques más elementales.


Última edición por cadejo el Sáb Abr 23, 2016 10:18 pm, editado 3 veces
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Re: [Musyamon ~ Skull Baluchimon Spirit]

Mensaje por Roku Ginshô el Mar Ene 19, 2016 7:01 am

Solicito esta línea para sustituir la que ya dispongo.

Y gracias por crearla.

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Re: [Musyamon ~ Skull Baluchimon Spirit]

Mensaje por cadejo el Mar Ene 19, 2016 10:41 am

ok, cambio listo.
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Re: [Musyamon ~ Skull Baluchimon Spirit]

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