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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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y Sigrun Vinter

[Shakomon-Ranamon]

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[Shakomon-Ranamon]

Mensaje por cadejo el Sáb Ene 30, 2016 11:12 pm


[click en las imagenes pequeñas, son spoilers]


Poyomon



Tipo: Slime

Atributo: Ninguno

Técnicas:

- Awa: Lanza burbujas desde su boca

- Kyouryokuna San no Awa: Lanza burbujas ácidas desde su boca.



Pukamon



Tipo: Menor

Atributo: Data

Técnicas:

- Awa: Lanza burbujas desde su boca.

- Kuuki no Awa: Lanza burbujas de aire.



Shakomon



Tipo: Crustáceo

Atributo: Virus

Técnicas:

- Black Pearl: Dispara una grande y dura perla negra.

- Water Screw: Dispara un chorro de agua a presión.

- Shield: se oculta en su caparazón.



Ranamon



Tipo: Hada

Atributo: Variable

Técnicas:

- Rain Stream: Crea nubes de lluvia que lanzan torrentes de agua a gran presión sobre sus objetivos.

- Jealousy Rain: Crea nubes de lluvia ácida que lanza sus ácidos sobre sus objetivos.

- Aqua Needle: Manipula el agua de la zona a voluntad para  usar la a su gusto.



Pajiramon



Tipo: Bestia Santa

Atributo: Virus

Técnicas:

- Vahnijvala: Dispara flechas oscuras que al impactar en el adversario lo duermen al instante, encerrando le en una horrible pesadilla, incapaz de despertar por un tiempo. (Dos posts del usuario afectado o hasta que le den un golpe que le cause daño significativo)

- Pao Gōng: Dispara flechas de energía desde su ballesta, las cuales marean y adormecen al objetivo, hasta que termina inconsciente por varios golpes de las mismas.



Kuzuhamon



Tipo: Hombre Dios

Atributo: Data

Técnicas:

- Taizoukai Mandara: Crea un circulo de purificación debajo de sus pies, que purifica a todos los espíritus malignos, así como disolver los ataques de energía (en caso de ser energía y físicos, se le esfuma la energía y solo sera físico mele).

- Ura Izuna: Manda a su kuda-gitsune (Su espíritu familiar con forma de zorro. El Zoorro girs que le acompaña) a atacar a su objetivo. Este puede cambiar de tamaño para el ataque. Mayormente pelean juntos.
avatar

Tamer & Digimon
Tamer & Digimon

Prueba de Rol :
A

Digi Puntos :
1579

Cuentas :

Ficha :

Relaciones :

Cronologia :

NPCs :

Nivel On Rol :
Super Ultimate

Icono :
Chaos Empire: Organización criminal con ideales indecisos y cuya única meta podría decirse que sembrar el caos, ayudando a cumplir las metas egoístas de sus miembros

Rango y Unidad :
Cadejo Shiroi
Rango: Chaos Lord
División: Todo el clan
Unidad/Sub-division: Todo el clan

Commandramon
Rango: Chaos Lord y Líder de la D-Brigade
División: Todo el clan
Unidad/Sub-division: Todo el clan

Inventario :


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