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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
Luego de que un grupo de Digital Inc profanara unas ruinas con su tecnología, provocando la desaparición del mismo grupo; la famosa cueva de las profecías de Shakamon, First Cave, sufrió un terremoto y una nueva profecía se escribió en su pared…pero esta poseía un gran dilema puesto estaba incompleta:
“Fue nuestro padre quien alzo los muros. Fue nuestro Señor quien cubrió la cuna con el techo. Fue el todo poderoso quien tallo las inscripciones. Fue Yggdrasil quien puso a dormir al …[parte dañada]…Hijo de…[parte dañada]… en su interior la fuerza pura del caos crece…[parte dañada]… Witchelny…[parte dañada]… Su despertar traerá un gran cambio. Su despertar traerá caos y destrucción. Su despertar traerá la destrucción de los Royal Kinghts.”
Ante esta noticia los clanes se apresuran en actuar y llegar a las ruinas lo antes posible.
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D'Arcmon - Ophanimon Spirit

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D'Arcmon - Ophanimon Spirit

Mensaje por Sigrun Vinter el Lun Sep 11, 2017 5:46 pm


[click en las imagenes pequeñas, son spoilers]


Salamon



Tipo: Mamifero

Atributo: Vacuna

Técnicas:

- Petit Punch: Golpea al enemigo con sus patas delanteras.

- Sledge Dash: Embiste con fuerza al enemigo.

- Happy Paw: Lanza una patada con sus patas traseras.

- Puppy Howling: Produce un ladrido agudo que paraliza al oponente.


D'Arcmon



Tipo: Ángel

Atributo: Vacuna

Técnicas:

- Baptême d'Amour: Ataca con gracia, elegancia y velocidad, demostrando su gran habilidad contra el enemigo.

- La Pucelle: Lanza una onda de energia desde su espada.

- Vol Subtil: lanza su espada en la dirección deseada pudiéndola controlar por un breve período de tiempo hasta regresa a su mano.

- Rapid Fake Slash: Realiza un rapido corte, el cual no completa para sorprender al enemigo y asi atacar con otro movimiento.


Zephyrmon



Tipo: Hombre Pájaro

Atributo: Vacuna

Técnicas:

- Gilgamesh Slicer: Corta al oponente con las garras de sus manos y pies.

- Wind of Pain: Se eleva y arroja las plumas de sus alas y cabellos como flechas puntiagudas.

- Gilgamesh Upper: Golpea al enemigo con un gancho poderoso.

- Crossfire: Ataque en conjunto con Agnimon. Agunimon ataca contra un tornado creado por Zephyrmon,
permitiendo al digimon de fuego atacar con un puño de viento ardiente.


Angewomon



Tipo: Ángel

Atributo: Vacuna

Técnicas:

- Holy Arrow: Forma un arco con las alas en su guante y lanza una flecha echa de energía divina.

- Heaven's Charm: Crea una cruz de luz sagrada que se usa como un escudo o que lanza para atacar.

- Saint Air: Crea un halo que irradia luz de arco iris que dañar a los seres malignos También se puede usar para absorber los ataques de otros Digimon, y usar la fuerza de todos los ataques en uno solo.

- Holy Kick: Lanza una fuerte patada, rodeada de energía sagrada. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.

- Holy Attack: rodea sus manos de energía sagrada, para lanzar fuertes golpes. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.

- Holy Dash: Rodea su cuerpo de energía sagrada, realizando una fuerte embestida. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.

- Holy Charge Kick: es un "Holy Kick" a máxima potencia. Consume mucha energia

- Angel Wing: Lanza plumas de energía sagrada, que cortan a los enemigos. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.

- Holy Slap: rodea solo la palma de su mano de energía sagrada, para una poderosa cachetada. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.


Ophanimon



Tipo: Ophan

Atributo: Vacuna

Técnicas:

- Sefirot Crystal: Ophanimon abre sus manos y lanza desde ellos 7 cristales multicolores en formación geométrica, que estallan al impactar contra su enemigos.

- Eden’s Javelin: lanza un rayo de energía multicolor desde su lanza. El cual ademas de causar daño, purifica a sus objetivos.

- Air Sefirot Crystal: un "Sefirot Crystal" que en vez de salir de las manos de Ophanimon, caen del cielo.

- Eden's Needle: Dispara la punta de su lanza como un proyectil contra su enemigo. Esta luego vuelve a Ophanimon.

- Eden's Air: invoca varios tornados, creados con el aire del Edén, teniendo la habilidad de purificar todo lo que entre en ellos, y causar gran daño a los digimons malignos de corazón.


Ophanimon: Falldown Mode



Tipo: Ángel Caído

Atributo: Vacuna

Técnicas:

- Flame Hellscythe: Su arma en forma de guadaña se rodea de fuego del infierno para atacar al enemigo, además es capaz de producir quemaduras.

- Demon's Crystal: Convoca una serie de cristales oscuros que lanza al oponente como una lluvia de proyectiles.


______________________
Tu nombre clama:
“runa de la victoria”,
para lo que amas.

~Gracias por el haiku, Roku~



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Re: D'Arcmon - Ophanimon Spirit

Mensaje por Rin Heavenly el Lun Sep 11, 2017 6:19 pm

Me pido esta linea, por favor
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Re: D'Arcmon - Ophanimon Spirit

Mensaje por Roku Ginshô el Lun Sep 11, 2017 6:21 pm

Ahora marco el cupo ocupado.

Puedes colgar tu ficha.
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Re: D'Arcmon - Ophanimon Spirit

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