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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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Mensaje por Sigrun Vinter el Dom Ene 21, 2018 10:44 pm


[click en las imagenes pequeñas, son spoilers]


Botamon



Tipo: Slime

Atributo: Ninguno

Técnicas:

-San no Awa: Lanza burbujas por la boca.


Tokomon



Tipo: Menor

Atributo: Ninguno

Técnicas:

-Awa: Lanza burbujas por la boca.

-San no Awa: Lanza burbujas ligeramente ácidas por la boca.

-Kamitsuki: Muerde al objetivo.


Hackmon



Tipo: Dragón pequeño

Atributo: Data

Técnicas:

-Fif Slash: Realiza un corte con sus afiladas garras.

-Teen Ram: Rota su cola como un taladro para perforar a su oponente.

-Baby Flame: Escupe una bola de fuego.


Zubaeagermon



Tipo: Arma

Atributo: Vacuna

Técnicas:

-Road T(w)o Decade: Lanza dos cuchillas de energía desde su cola.

-Vantions: Ruge para aturdir al enemigo.

-Chrome Claws: Sus garras se vuelven tan resistentes como Chrome Digizoid de pureza media para atacar.

-Weapon Mode: Se transforma en cualquier tipo de arma cuerpo a cuerpo. Su poder se vuelve del mismo nivel al digimon que lo tome en esta forma. No puede realizar ningun ataque mientras este en su modo arma.


Duramon



Tipo: Arma

Atributo: Vacuna

Técnicas:

-Glass Rush: Ataca al enemigo con las espadas de sus brazos.

-Blinded: Dispara un rayo de luz desde su pecho.

-Golden Assault: Acumula energia en sus piernas para lanzarse a toda velocidad contra un enemigo, atacando con tal velocidad y fuerza que es imposible bloquear el ataque. Si el enemigo esta cubierto, destruye la cobertura.

-Weapon Mode: Se transforma en cualquier tipo de arma cuerpo a cuerpo. Su poder se vuelve del mismo nivel al digimon que lo tome en esta forma. No puede realizar ningun ataque mientras este en su modo arma.


Jesmon



Tipo: Caballero Sagrado

Atributo: Data

Técnicas:

-Tekken Seibai: Rebana al oponente moviéndose a gran velocidad con el filo de su brazo.

-Schwertgeist: Usa una técnica de corte omnidireccional junto con Atho, René y Por, los tres espectros que lo acompañan, utilizando todas sus cuchillas.

-OS Generics: Anula sus lesiones por un breve período de tiempo para continuar en la batalla. Una vez que el tiempo finalice, Jesmon se debilita súbitamente.

-Un Pour Tous: Atho, René y Por se juntan para actuar como un escudo para Jesmon, pueden además lanzar un rayo de energía desde ese mismo escudo.

-Sacred Spheres: Lanza esferas de energía desde sus manos

______________________
Tu nombre clama:
“runa de la victoria”,
para lo que amas.

~Gracias por el haiku, Roku~



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