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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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[Lobomon (Digimon)]

Mensaje por Diana S. Bennet el Jue Ago 02, 2012 4:53 pm


Etapa Bebe I: Punimon
Spoiler:

Tipo: Slime
Atributo: Ninguno

Técnicas:
- San no Awa: Escupe burbujas.


Etapa Bebe II: Tsunomon
Spoiler:

Tipo: Menor
Atributo: Data

Técnicas:
- Awa: Dispara una serie de burbujas.


Etapa Rookie: Strabimon
Spoiler:

Tipo: Hombre Demonio
Atributo: Ninguno

Técnicas:
- Licht Nagel: Corta con las garras de sus manos, las cuales irradian luz.
- Licht Bein:Se iluminan sus piernas para dar poderosas patadas.


Etapa Champion: Wolfmon
Spoiler:

Tipo: Guerrero
Atributo: Ninguno

Técnicas:
- Licht Sieger: Ataca con sus espadas "Licht Schwert"
- Strahl: Dispara un rayo láser por los ojos.
- Licht Kugel: Dispara un rayo de energía, desde el cañón en su brazo.
- Zwei Sieger: Lanza una bola de luz al cruzar sus dos espadas "Licht Schwert"
- Intensiv Licht Kugel: Carga y dispara un "Licht Kugel" con mas fuerza. Depende del tiempo que se cargo.
- Licht Sieger Alpha: Dispara un rayo de ondas Alpha desde el cañón en su brazo. Un disparo no muy fuerte pero que se conpensa con su gran rapidez de disparo.
- Licht Sieger Beta: Dispara un rayo de ondas Beta desde el cañón en su brazo. Un Disparo muy lento, pero de gran potencial destructivo.
- Licht Sieger Gamma: Dispara un rayo de ondas Gama desde el cañón en su brazo. El disparo puede atravesar cualquier superficie sin dañar la e impactar directo en el enemigo. Tarda mucho en cargar.
- Helle Intensiv Licht Kugel: Crea y lanza una enorme bola de luz, al cruzar sus espadas.
- Luft Erschlagen: Da una voltereta en el aire mientras corta con sus espadas.
- Drehung Strahl: Gira sobre si mismo, volviéndose un torbellino, cortando todo a su paso con sus espadas.
- Licht Gleiten: Blande su espada y lanza una onda de luz cortante.
- Chaos Field: Una técnica combinada con Duskmon, en el cual ambos crean una zona llena de oscuridad donde nadie mas que ellos pueden entrar.
- Shining Burn Slash: Un ataque combinado con Agunimon donde ambos lanzan un ataque a distancia, los cuales se combinan al tocarse, volviéndose mas fuertes.


Etapa Ultimate: BeoWolfmon
Spoiler:

Tipo: Guerrero
Atributo: Ninguno

Técnicas:
- Licht Angriff: una potente combinación en la que dispara una lluvia de misiles guiados de su Roland Zwei antes golpear al enemigo con su arma de fuego de artillería pesada
- Zweihänder: Se mueve con su espada a gran velocidad, realizando varios ataques; antes de lanzar una onda de enrgia blanca en forma de lobo blanco.


Etapa Mega: Magna Garurumon
Spoiler:

Tipo: Cyborg
Atributo: Data

Técnicas:
- Starlight Velocity: Empieza a brillar y sale disparado como bala casi alcanzando la velocidad de la luz; embistiendo al oponente desde diferentes ángulos.
- Machinegun Destroy: Dispara todas sus armas al mismo tiempo hacia el enemigo.
- Magna Blade: Ataca con las cintas de su espalda, las cuales son tan filosas como espadas, y puede mover a voluntad.
- Magna Cannon: Dispara un poderoso y destructivo rayo de energía desde su cañón.


Etapa Fusión DNA (EmperorGreymon + MagnaGarurumon) o (AncientGreymon + AncientGarurumon): Susanoomon
Spoiler:

Tipo: Hombre Dios
Atributo: Vacuna
Tecnicas:
- Yakusa-no-Ikadzuchi: Alza su arma "Zero-ARMS:Orochi" al cielo, invocando miles de rayos elementales desde el Eden.
- Ama-no-Habakiri: El arma "Zero-ARMS:Orochi" adquiere una hoja de luz, en la punta, volviéndose una espada, con la cual puede cortar lo que sea.
- Zero-ARMS:Orochi : invoca su arma "Zero-ARMS:Orochi"

Arma: Zero-ARMS:Orochi


Etapa Super Ultimate: Ancient Garurumon
Spoiler:

Tipo: Bestia Ancestral
Atributo: Data

Técnicas:
- Absolute Zero: Lanza una ola de energía desde su espada, que congela completamente todo en su camino con permafrost.
- Sharpness Claymore: Corta ala enemigo con sus espadas "Sharpness Claymore".


Última edición por Rena Ryuugu el Jue Ago 02, 2012 8:49 pm, editado 1 vez
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