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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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y Sigrun Vinter

[Tailmon/Mermaimon spirit]

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[Tailmon/Mermaimon spirit]

Mensaje por Elith el Mar Jul 12, 2016 1:31 am


Rookie Spirit: Gatomon
Spoiler:

Tipo:Bestia Santa
Atributo: Vacuna

Tecnicas:
- Neko Punch: Golpea al enemigo con sus poderosas garras, a gran velocidad.
- Neko Kick: Lanza una patada voladora a gran velocidad.
- Cat's Eye: manipula a su oponente con un brillo fuerte de sus ojos; quienes son débiles de mente terminan haciéndose daño ellos mismos.
- Cat Laser: Emite un rayo de energía roja desde sus ojos.
- Cat Tail: Golpea con su cola como si fuera un látigo.
- Nekodamashi: Pone cara de gato indefenso, haciendo que el enemigo caiga en su ternura y pierda las ganas de pelear, permitiendo le atacarlo por sorpresa.
- Kuuchuu Hikkaki: salta sobre su enemigo y realiza consecutivos y rápidos arañazos con sus filosas garras.
- One Two Neko Punch: Carga energía en su puño para lanzar un "Neko Punch" mucho mas fuerte.
- Zutsuki: Ataca con un fuerte cabezazo.
- Tail Tip: Usa su anillo para liberar de influencias oscuras a aquellos digimon que toquen el anillo.
- Mega Kick: Una mejora mucho mas rápida y fuerte del "Neko Kick".


Human Spirit:Mermaimon
Spoiler:

Tipo: Hombre Bestia Acuático
Atributo: Data

Técnicas:
- Earth Needle: Besa su ancla, y luego lanza una onda de energía desde esta.
- Northern Cross Bomber:Golpea al enemigo, al lanzar le velozmente su ancla de oro, la cual luego vuelve hacia su dueña y esta lo desea.
- Charm Plunder: Seduce al enemigo, usando su hechizan te mirada y voz de sirena.
- Tail Slap: Usa su cola para abofetear rapidamente al enemigo, apoyando su ancla en el suelo para aumentar la fuerza del golpe. Es mas fuerte bajo el agua.


Beast Spirit: Nefertimon
Spoiler:

Tipo: Bestia Santa
Atributo: Vacuna
Técnicas:
- Curse of Queen: Dispara un rayo de energia desde sus ojos.
- Rosetta Stone: Inboca una tablilla de piedra, desde un haz de luz que sale de su espalda; y la lanza contra el enemigo.
- Nile Jewelry: dispara proyectiles explosivos desde sus armaduras en las pierna.
- Sanctuary Bind: Pegasusmon y Nefertimon hacen brillar las armaduras de sus patas y liberan desde ellas un haz de energía que es tendido entre uno y otro, con el que pueden atrapar al enemigo.


Hyper Spirit: Angewomon
Spoiler:

Tipo: Ángel/ Arcángel
Atributo: Vacuna

Técnicas:
- Holy Arrow: Forma un arco con las alas en su guante y lanza una flecha echa de energía divina.
- Heaven's Charm: Crea una cruz de luz sagrada que se usa como un escudo o que lanza para atacar.
- Saint Air: Crea un halo que irradia luz de arco iris que dañar a los seres malignos También se puede usar para absorber los ataques de otros Digimon, y usar la fuerza de todos los ataques en uno solo.
- Holy Kick: Lanza una fuerte patada, rodeada de energía sagrada. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.
- Holy Attack: rodea sus manos de energía sagrada, para lanzar fuertes golpes. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.
- Holy Dash: Rodea su cuerpo de energía sagrada, realizando una fuerte embestida. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.
- Holy Charge Kick: es un "Holy Kick" a máxima potencia. Consume mucha energia
- Angel Wing: Lanza plumas de energía sagrada, que cortan a los enemigos. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.
- Holy Slap: rodea solo la palma de su mano de energía sagrada, para una poderosa cachetada. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.


Ancient Spirit: Ancient Mermaimon
Spoiler:

Tipo: Hombre Bestia Acuático Ancestral
Atributo:Data

Técnicas:
- Great Maelstrom: genera un enorme torbellino que envuelve todo a su paso, llevándolo a las profundidades del mar; si esta en tierra crea un tornado de agua.
- Crystal Billow:  Dispara desde su tridente, cristales de hielo, como una ametralladora.
- Grand Tsunami:  Golpea el agua con tal fuerza que es capaz de levantar una ola gigantesca con la cual arrasar a sus enemigos; si esta en tierra, clava su tridente para usar el agua subterranea en su lugar, aunque es mas debil.
- Aqua Beast:  Crea una bestia de agua para que pelee por ella; el tamaño de la bestia es equivalente al total de agua que este a disposicion de Ancient Mermaimon.


Última edición por Elith el Dom Nov 20, 2016 4:19 pm, editado 1 vez
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Tamer & Digimon
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Chaos Empire: Organización criminal con ideales indecisos y cuya única meta podría decirse que sembrar el caos, ayudando a cumplir las metas egoístas de sus miembros

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Elith
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Re: [Tailmon/Mermaimon spirit]

Mensaje por Iggy el Mar Jul 12, 2016 2:02 am

Me gustaria pasarme a esta linea por favor <3
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Re: [Tailmon/Mermaimon spirit]

Mensaje por Elith el Miér Jul 13, 2016 4:28 am

toda tuya, haz los cambios pertinentes
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Re: [Tailmon/Mermaimon spirit]

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