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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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-Skin hecho por Hardrock de The Captain Knows Best.
-Imagenes realizadas por Runari Wildy
y Sigrun Vinter
-Imagenes realizadas por Runari Wildy
y Sigrun Vinter
[Hagurumon/Clockmon]
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[Hagurumon/Clockmon]
Etapa Bebe I: Choromon
- Spoiler:
Tipo: Maquina
Atributo: Ninguno
Técnicas:
- Jamming Powder: Lanza pequeños granos de metal, para causar pequeños desorden en la inteligencia del enemigo.
Etapa Bebe II: Caprimon
- Spoiler:
Tipo: Menor
Atributo: Ninguno
Técnicas:
- Howling Hertz: Genera una resonancia entre sus dos cuernos para paralizar temporalmente a su enemigo.
Etapa Rookie: Hagurumon
- Spoiler:
Tipo: Maquina
Atributo: Virus
Técnicas:
- Darkness Gear: la compuerta de su cara su abre y dispara un engrane negro, el cual al incrustarse en el enemigo, libera un virus que lo corrompe dejándolo a servicio de Hagurumon.
- Entangle: Abre la compuerta de su cara para disparar unos cables, que se enredan en el enemigo, atrapándolo.
- Command Input: Golpea sus manos creando una onda de choque, que a los digimons Maquina les paraliza por un tiempo (A Hagurumon solo le aturde)
- Crash Device: Hace que el engrane alrededor de su cuerpo, y sus manos giren a gran velocidad, generando potentes rayos de descargas eléctricas.
- Haguru Attack: Lanza sus manos engranes, girando a toda velocidad hacia su enemigo.
Etapa Champion: Clockmon
- Spoiler:
Tipo: Maquina
Atributo: Data
Técnicas:
- Chrono Breaker: Congela el tiempo del oponente, impidiendole moverse.
- Ear Bursting: El reloj que conforma su cuerpo comienza a sonar intensamente, inmovilizando y causando daños a los alrededores por semejante escándalo.
Etapa Ultimate: MetalMamemon
- Spoiler:
Tipo: Cyborg
Atributo: Datos
Técnicas:
- Energy Bomb: Dispara un destructivo rayo de energía desde el cañón en su brazo izquierdo
- Magnet Beam: Dispara un rayo laser desde su cañón
- Psycho Blaster: Dispara esferas de energías desde su cañón
- Metal Claw: Solidifica sus garras en la mano derecha y ataca con ellas.
Etapa Mega: Suijinmon
- Spoiler:
Tipo: Maquina
Atributo:Data
Técnicas:
- Infinity Cannon: Absorbe la energía en el ambiente desde todos sus cañones y los dispara al mismo tiempo contra el enemigo.
- Accel Arm: Utiliza su brazo robotico de gran poder, el cual usa principalmente para golpear el suelo y crear una gran onda de choque.
Etapa Fusión DNA(Sujinmon + Fuujinmon + Raijinmon): Raidenmon
- Spoiler:
Tipo: Maquina
Atributo: Virus
Técnicas:
- Kirlian Brand: Activa las compuertas a sus lados, y las utiliza para disparar dos poderosos misiles atómicos.
- Rising Sun: Libera todos las armas que tiene disponible en su cuerpo, dejando solo devastación a su alrededor
Diana S. Bennet
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