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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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-Skin hecho por Hardrock de The Captain Knows Best.
-Imagenes realizadas por Runari Wildy
y Sigrun Vinter
-Imagenes realizadas por Runari Wildy
y Sigrun Vinter
[Tailmon/splashmon/mermaimon spirit]
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[Tailmon/splashmon/mermaimon spirit]
[click en las imagenes pequeñas, son spoilers]
►Gatomon◄
Tipo: Bestia santa
Atributo: Vacuna
Técnicas:
- Neko Punch: Golpea al enemigo con sus poderosas garras, a gran velocidad.
- Neko Kick: Lanza una patada voladora a gran velocidad.
- Cat's Eye: manipula a su oponente con un brillo fuerte de sus ojos; quienes son débiles de mente terminan haciéndose daño ellos mismos.
- Cat Laser: Emite un rayo de energía roja desde sus ojos.
-Cat Tail : Golpea con su cola como si fuera un látigo.
- Nekodamashi: Pone cara de gato indefenso, haciendo que el enemigo caiga en su ternura y pierda las ganas de pelear, permitiendole atacarlo por sorpresa.
- Kuuchuu Hikkaki: salta sobre su enemigo y realiza consecutivos y rápidos arañazos con sus filosas garras..
- One Two Neko Punch: Carga energía en su puño para lanzar un "Neko Punch" mucho mas fuerte.
- Zutsuki:Ataca con un fuerte cabezazo.
- Tail Tip: Usa su anillo para liberar de influencias oscuras a aquellos digimon que toquen el anillo.
- Mega Kick: Una mejora mucho mas rápida y fuerte del "Neko Kick".
►Splashmon◄
Tipo: Hombre bestia acuatico
Atributo: Data
Técnicas:
- Bead-drown: Reúne la humedad ambiental creando una burbuja de agua en la cual ahoga a su adversarios.
- Hydro Pressure: Arroja de su mano un chorro de agua a muy alta presión.
- Poisonous Force: Dispara un ejército de Goteantes que paraliza al oponente y hace que pierda el control de todas sus funciones, haciendo que éste caiga bajo efecto del tipo de goteante causado.
Goteante Rojo: Al introducirse en un cuerpo lo vuelve agresivo.
Goteante Rosa: Provoca en quién es afectado un estado de vanidad terrible que impide que hagan otra cosa que admirarse a si mismos.
Goteante Verde: Es usado para controlar máquinas y muñecos.
Goteante Amarillo: Paraliza a quien tiene contacto con él generando un campo eléctrico.
►Mermaimon◄
Tipo: Hombre Bestia Acuático
Atributo: Data
Técnicas:
- Earth Needle: Besa su ancla, y luego lanza una onda de energía desde esta.
- Northern Cross Bomber:Golpea al enemigo, al lanzar le velozmente su ancla de oro, la cual luego vuelve hacia su dueña y esta lo desea.
- Charm Plunder: Seduce al enemigo, usando su hechizan te mirada y voz de sirena.
- Tail Slap: Usa su cola para abofetear rapidamente al enemigo, apoyando su ancla en el suelo para aumentar la fuerza del golpe. Es mas fuerte bajo el agua.
►Angewomon◄
Tipo: Angel Arcángel
Atributo: Vacuna
Técnicas:
- Holy Arrow: Forma un arco con las alas en su guante y lanza una flecha echa de energía divina.
- Heaven's Charm: Crea una cruz de luz sagrada que se usa como un escudo o que lanza para atacar.
- Saint Air: Crea un halo que irradia luz de arco iris que dañar a los seres malignos También se puede usar para absorber los ataques de otros Digimon, y usar la fuerza de todos los ataques en uno solo.
- Holy Kick: Lanza una fuerte patada, rodeada de energía sagrada. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.
- Holy Attack: rodea sus manos de energía sagrada, para lanzar fuertes golpes. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.
- Holy Dash: Rodea su cuerpo de energía sagrada, realizando una fuerte embestida. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.
- Holy Charge Kick: es un "Holy Kick" a máxima potencia. Consume mucha energia.
- Angel Wing: Lanza plumas de energía sagrada, que cortan a los enemigos. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.
- Holy Slap: rodea solo la palma de su mano de energía sagrada, para una poderosa cachetada. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.
►Ancient Mermaimon◄
Tipo: Hombre Bestia Acuático Ancestral
Atributo: Data
Técnicas:
- Great Maelstrom: genera un enorme torbellino que envuelve todo a su paso, llevándolo a las profundidades del mar; si esta en tierra crea un tornado de agua.
- Crystal Billow: Dispara desde su tridente, cristales de hielo, como una ametralladora.
- Grand Tsunami: Golpea el agua con tal fuerza que es capaz de levantar una ola gigantesca con la cual arrasar a sus enemigos; si esta en tierra, clava su tridente para usar el agua subterranea en su lugar, aunque es mas debil.
- Aqua Beast: Crea una bestia de agua para que pelee por ella; el tamaño de la bestia es equivalente al total de agua que este a disposicion de Ancient Mermaimon.
- Tamer & Digimon
- Prueba de Rol :ADigi Puntos :513Nivel On Rol :MegaIcono :Rango y Unidad :Elith
Rango: Chaos general
División: D-brigade
Unidad/Sub-division: Blue Demons
Vaal
Rango: Chaos general
División: D-brigade
Unidad/Sub-division: Blue Demons
Rango y Unidad Digi Aliado :
Elith
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