Digimon Adventure Rol
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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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Islas y Zonas Marítimas

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Mensaje por cadejo Miér Dic 17, 2014 8:35 pm




▬ Islas y Zonas Marítimas ▬

Son todos los lugares cercanos a los mares y océanos. Mayormente costas, playas, puertos, etc. También se colocan, junto a ese grupo, las diversas islas que hay por los mares y océanos de todo el Digimundo.


Isla File▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬

Información:

Es una gran isla ubicada en la parte sur-occidental del Digimundo. En ella se encuentran diversas zonas, por así decirlo versiones en miniatura de los escenarios que hay en el continente; desierto, bosque, ciudad de juguete, etc.


Imagenes:



Gobernante:


Depende la zona de la Isla File.



Habitantes:

Principalmente Digimons de los Terrenos/Familias:




▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬Pueblo playero

Información:

Un pueblo situado en un acantilado que subsiste gracias a la pesca y al turismo. Es bastante tranquilo, A los pies del lugar se oye las olas romper contra las innumerables rocas afiladas. No muy lejos se encuentran grandes playas de arenas blancas que parecen ser de ensueño.


Imagenes:



Gobernante:


El Trompetista de las Mareas
(líder del lugar)
Seahomon

-Linea:Puwamon --- Pinamon --- Swimmon --- Seahomon

-Personalidad:
Es un Digimon de carácter alegre, amigable y simpático que se esfuerza por transmitir a sus ciudadanos amabilidad hacia los extranjeros con el fin de hacer del pueblo un lugar turístico en el que los turistas dejen sus riquezas y hagan crecer la ciudad. Aún así, no le gustan las peleas ni los problemas, por lo que es capaz de ponerse muy irritado si algo malo ocurre en su tranquilo pueblo o si las mareas suben más de lo normal. Tiene su propia guardia de Seahomon, aunque debido a la tranquilidad del lugar, su principal función es avisar de las subidas de mareas con sus trompetines.


Habitantes:

Principalmente Digimons de los Terrenos/Familias:




Tienda de Kamemon▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬

Información:

Inicialmente una humilde tienda de madera en la playa, donde los turistas podía descansar y comprar todo lo necesario para un día en la playa, pero ahora gracias a los ingresos de verano, Kamemon ha logrado volver su tienda un poco mas moderna y agregar cerca un local de alquiler de vehículos acuáticos y un pequeño hotel, junto a aguas termales y baños.
Todos estos lugares son atendidos por Kamemon y su familia, todos Kamemons.


Imagenes:



Gobernante:


Jefe Kamemon
Kamemon

-Linea:Puwamon --- Chapmon --- Kamemon

-Personalidad:
Relajado, tranquilo, amigable, feliz, leal y responsable aunque algo bago. Adora su tienda y atender la aunque también aprecia cuando tiene menos clientes y tiempo para relajarse y dormir mientras pesca en el muelle. Nada parece alterar lo y siempre encuentra el lado positivo de todo. Es muy servicial y educado con sus clientes. Aprecia mucho a su familia y amigos.


Habitantes:

Kamemon, su familia y quien se quede a pasar la noche en el Hotel Kame.



▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬Caverna Luminosa

Información:

Una ciudad ubicada dentro de una cueva submarina, cerca de la playa donde esta la Tienda de Kamemon. Este espectacular lugar tiene como único acceso un pasaje inundado de agua, algo que les sirve mucho como sistema de defensa. No es una ciudad de muchos recursos, de hecho como son pocos los habitantes la mayoría esta deshabitada. Es mas un lugar de descanso para algunos Digimons marinos, un hogar seguro.
Las estructuras están talladas en la pared de la cueva y datan de hace un largo tiempo atrás, la verdad ninguno de los habitantes sabe mucho sobre la historia de este lugar, a la mayoría solo le interesa usar la ciudad como su hogar y luego ir a la playa a pasar el día.
El lider de este lugar es Surfymon, por ser de los primeros en descubrir lo y el mas fuerte de todos.


Imagenes:



Gobernante:


Rey Surfista
Surfymon

-Linea:Pitchmon --- Pukamon --- Shakomon --- Rukamon --- Mega Seadramon --- Surfymon

-Personalidad:
Relajado, carismático, mujeriego, egolatra, adora ser el centro de atención y es un Digimon muy amigable. Nada es mas importante para él que divertirse haciendo surf. Consigue todo lo que necesita de la naturaleza, y luego se pasa el día divirtiéndose o descansando. Suele visitar a su amigo Kamemon en su tienda. Solo regresa a su hogar para dormir. Algo de gran importancia para él son sus amistadas y seres queridos, puesto todo aquel con el que logra tener una amistad es como un hermano para él y le ayudara y defenderá de todo.


Habitantes:

Principalmente Digimons de los Terrenos/Familias:



Kindom Cave▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬

Información:

Ciudad marítima subterránea, cuya única entrada y salida es por una cueva escondida en un acantilado. Esta en la costa sureste del continente Drive. Esta ciudad fue construida como principal lugar de comercio para mercados ilegales, aunque con el tiempo también florecieron varios negocios legales. Aquí abundan las baratijas y tesoros mas extraños y extravagantes del Digimundo, ya hayan sido obtenidos de forma legal o ilegal. También suele ser la ciudad con mas ingreso de inmigrantes, puesto es el lugar perfecto para que los mas buscados desaparezcan por un tiempo. viviendo una vida relativamente tranquila.
El control de la ciudad a variado a lo largo de los años, de familia en familia. Actualmente su soberano es un Callismon


Imagenes:



Gobernante:


Emperador
Callismon

-Linea:Botamon --- Pagumon --- Gazimon --- Leomon --- Minotaurmon --- Callismon

-Personalidad:
Egoísta, manipulador, ambicioso, mal educado, narcisista y mentiroso. Este Digimon se hizo con el poder, mediante mentiras y engaños. Es bastante astuto como para no caer en ninguna trampa desde ya mas de cincuenta años. Administra correctamente la ciudad, controlando e indicando los momentos para los comercios de diferentes índoles por la ciudad, no hay nada que pase en esta ciudad que el no sepa. Es un experto negociador y sabe como mantener contenta a la población en general. Gobierna con mano de hierro castigando severamente a quien le falle o conspire e cualquier forma contra él.


Habitantes:

Principalmente Digimons de los Terrenos/Familias:

cadejo

cadejo
Tamer & Digimon
Tamer & Digimon

Prueba de Rol :
A

Digi Puntos :
1579

Cuentas :

Ficha :

Relaciones :

Cronologia :

NPCs :

Nivel On Rol :
Super Ultimate

Icono :
Chaos Empire: Organización criminal con ideales indecisos y cuya única meta podría decirse que sembrar el caos, ayudando a cumplir las metas egoístas de sus miembros

Rango y Unidad :
Cadejo Shiroi
Rango: Chaos Lord
División: Todo el clan
Unidad/Sub-division: Todo el clan

Commandramon
Rango: Chaos Lord y Líder de la D-Brigade
División: Todo el clan
Unidad/Sub-division: Todo el clan

Inventario :
Islas y Zonas Marítimas  Cd11
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