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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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-Skin hecho por Hardrock de The Captain Knows Best.
-Imagenes realizadas por Runari Wildy
y Sigrun Vinter
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y Sigrun Vinter
Digi Cupos y sus beneficios
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Digi Cupos y sus beneficios
Todos los usuarios con fichas aceptadas (y que no estén bajo prueba de rol) podrán hacer uso de los denominados Digi Cupos, estos se consiguen al alcanzar los 200 (150 para aquellos dentro de un clan) y 300 digipuntos. En si solo serán dos por usuario a no ser que se ganen en algún concurso.
Un Digi Cupo puede ser cambiados por uno de los siguientes beneficios, estos se piden en "Obtención de Beneficio":
1° Cupo para Digi Aliado:
Elijes un personaje extra para la cuenta, ya sea Digimon o Tamer con Spirit.
Normas:
- Todo Digi Aliado debe tener una linea legal, ya este o no colocada en el subforo de fichas (la misma no puede tener Digimons bloqueados).
- Todo Digi Aliado, debe tener su ficha, ya sea colocada en la ficha original de la cuenta o agregado entre las fichas de los NPC/PC de la cuenta(en caso de elegir un Digimon con tamer, deberán tener también la ficha de su o sus tamers).
- Si eligen tener un Digimon como Digi Aliado, este puede tener su propio tamer, pero deberá actuar como un NPC/PC, perdiendo a sus vez toda ventaja que otorgue su respectivo Digivice (no puede usar cartas o digipedia; no puede usar digimentals[exceptuando el uso como vehículo para explicar su llegada a cierto lugar en el tema]; no puede usar Digisould para potenciar ataques del Digimon o atacar/defenderse) solo mantendrá la ventaja evolutiva (osea que puede hacer evolucionar al digi a las etapas normales) (La matrix puede obtenerse si no es otro mega distinto al original de su linea)(No puede alcanzar la Burst Mode, pero si tener su poder si llega a los Digipuntos indicados para la misma)
- Su capacidad evolutiva se rige por los dp de tu cuenta. Empezando el contador desde 150/200/300 Digi Puntos (Desde alli los Digi Puntos del Digi Aliado seran equivalentes a 10 Digi Puntos, en otras palabras empezaran en Rookie).
2° Obtención de una línea evolutiva extra para Digimons:
Los Digimons, independientemente de si tienen o no tamer, pueden tener una línea evolutiva extra, la misma debe partir de la etapa Rookie en adelante (puede empezar en la rookie/champio/ultimate/mega/dna/mode/matrix/armor de la linea original). Incluye, aunque no necesariamente, las etapas especiales dadas por los Digivice. Se puede usar en el Digi Aliado.
Normas:
-Para pasar de una evolución de una línea a otra se debe llevar el Digimon a la etapa donde estas se conectan y volver a evolucionar desde allí, esto claramente implica un gasto de tiempo y energía que el enemigo puede usar a su favor (no considerar este tiempo y gasto de energía on rol, se considerara como un rompimiento de las reglas).
-Las evoluciones de la nueva línea se rigen por los Digi Puntos de la cuenta. Empezando el contador desde 150/200/300 Digi Puntos (Desde allí la nueva linea tendría como 10 Digi Puntos, en otras palabras la nueva linea tendria desbloqueada la etapa Rookie).
- La nueva linea deben ser legales y solicitadas mediante el mismo sistema que la de los Digi Aliados, aunque no llevara cupos y sera colocada en la ficha del usuario.
3° Digimon, Digi Spirit o Tamer extra:
Adquieren un Digi Compañero (con el cual pueden usar los efectos de sus Digivices), Digi Spirit o Tamer (como Impmon en Digimon tamers que tenia dos tamers) extra. Se puede usar en el Digi Aliado
Normas:
- On rol se tomara que un Tamer extra es equivalente a decir que habrá mas energía para transferir por el Digivice al Digimon, logrando que evolucione y/o de-evolucione, mas cantidad de veces que uno sin o con solo un tamer. Tambien se tomara en cuenta que el efecto de evolucionar y/o de-evolucionar de manera constante o en gran cantidad, provocara fatiga en el Digimon. No tomar en cuenta esto en el rol se tomara como una falta a las Reglas.
- On rol el tener un Digi Compañero Extra, significara que los efectos de las cartas se aplican en todos los Digi Compañeros del Tamer; las Digitamas no aumentan con respecto a los Digi Compañeros, en otras palabras tendrán la misma cantidad y el mismo tipo de Digitamas; el Digisoul del tamer se reparte entre todos los Digi Compañeros (provocando que necesite entregar mas que cuando tiene un solo Digi Compañero), lo que indica un mayor cansancio y agotamiento del Tamer, dejandolo incapaz de moverse en caso de llevar a sus los Digi Compañeros a sus etapas Burst Mode (solo podrá llevar a dos a Burst Mode al mismo tiempo).
-La Slide Evolution de los Digi Spirit solo funciona en sus respectivas lineas, para pasar de una linea a otra el Tamer debe volver a su forma de humano normal y luego pasar a la otra linea. On rol esto es equivalente a un gasto de tiempo y energia, no tomar en cuenta esto se considerara una violación a las Reglas.
-El nuevo Digi Compañero/Digi Spirit se limita a los dp de la cuenta. Empezando el contador desde 150/200/300 Digi Puntos (Desde allí los Digi Puntos del Digi Compañero/Digi Spirit serán equivalentes a 10 Digi Puntos, en otras palabras empezaran en Rookie/Rookie Spirit).
- Las lineas del Digi Compañero/Digi Spirit deben ser legales y solicitadas mediante el mismo sistema que la original, aunque no llevara cupos y deberán especificar en el tema de al linea que es para su extra.
- El Digi Compañero/Tamer/Digi Spirit debe tener su propio apartado en la ficha principal de la cuenta, con todos los campos correspondientes completado.
4° Conseguir una evolución extra:
Esto es más que nada para aquellos que no quiere una línea evolutiva extra solo una evolución extra. En simple palabras le birnda un Rookie/Champion/Ultimate/Mega/Super Ultimate/Mode/Burst/Matrix/Armor//Rookie Spirit/Beast Spirit/Human Spirit/Doble Spirit/Hyper Spirit/Ancient Spirit/Alterna ó X extra, en la linea.
Normas:
- Las Evoluciones Extra no pueden evolucionar.
- Se necesita tener 20 Digi Puntos extra a los necesarios para la etapa normal de la linea (ej: necesitas 30 Digi Puntos para un Rookie Extra).
- Se necesita el Digivice correspondiente para las Evoluciones Especial Extra de estos.
- Se colocaran en la ficha del usuario.
pd: este tema puede ser editado por el staff de ser necesario, sin previo aviso.
- Tamer & Digimon
- Prueba de Rol :ADigi Puntos :1579Cuentas :Ficha :Relaciones :Cronologia :NPCs :Nivel On Rol :Super UltimateIcono :Rango y Unidad :Cadejo Shiroi
Rango: Chaos Lord
División: Todo el clan
Unidad/Sub-division: Todo el clan
Commandramon
Rango: Chaos Lord y Líder de la D-Brigade
División: Todo el clan
Unidad/Sub-division: Todo el clanInventario :
cadejo
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