Digimon Adventure Rol
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[Plotmon - Ancient Irisimon] Evento10
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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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Mensaje por Fuji Raikomaru Dom Ago 20, 2017 6:04 pm


[click en las imagenes pequeñas, son spoilers]


Yukimi Botamon

[Plotmon - Ancient Irisimon] Yukimibotamon

Tipo: Slime

Atributo: Ninguno

Técnicas:

- Diamond Dust: Lanza un aliento muy frio.


Culumon

[Plotmon - Ancient Irisimon] Culumon_Summon_Night_Collectors_Card

Tipo: Menor

Atributo: Ninguno

Técnicas:

- Culumon no Inori: Cura a un aliado con una onda luminosa.

- Keter Flare: Ciega al oponente con un gran brillo.

- Culumon no Negai: Pide un deseo que puede reducir la corrupcion de una evolucion alternativa (La vuelve menos agresiva)


Plotmon

[Plotmon - Ancient Irisimon] Plotmon_ex_collectors_card

Tipo: Mamifero

Atributo: Vacuna

Técnicas:

- Puppy Howling: Produce un aullido agudo que paraliza al oponente.

- Petit Punch: Golpea al enemigo con sus patas delanteras.

- Sledge Dash: Embiste con fuerza al enemigo.

- Happy Paw: Lanza una patada con sus patas traseras.


D'Arcmon

[Plotmon - Ancient Irisimon] Darcmon_ex2_collectors_card

Tipo: Angel

Atributo: Vacuna

Técnicas:

- Baptême d'Amour: Ataca con gracia, elegancia y velocidad, demostrando su gran habilidad contra el enemigo.

- La Pucelle: Lanza una onda de energia desde su espada.

- Vol Subtil: lanza su espada en la dirección deseada pudiéndola controlar por un breve período de tiempo hasta regresa a su mano.

- Rapid Fake Slash: Realiza un rapido corte, el cual no completa para sorprender al enemigo y asi atacar con otro movimiento.


Angewomon

[Plotmon - Ancient Irisimon] Angewomon_re_collectors_card

Tipo: Ángel/ Arcángel

Atributo: Vacuna

Técnicas:

- Holy Arrow: Forma un arco con las alas en su guante y lanza una flecha echa de energía divina.

- Heaven's Charm: Crea una cruz de luz sagrada que se usa como un escudo o que lanza para atacar.

- Saint Air: Crea un halo que irradia luz de arco iris que dañar a los seres malignos También se puede usar para absorber los ataques de otros Digimon, y usar la fuerza de todos los ataques en uno solo.

- Holy Kick: Lanza una fuerte patada, rodeada de energía sagrada. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.

- Holy Attack: rodea sus manos de energía sagrada, para lanzar fuertes golpes. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.

- Holy Dash: Rodea su cuerpo de energía sagrada, realizando una fuerte embestida. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.

- Holy Charge Kick: es un "Holy Kick" a máxima potencia. Consume mucha energia

- Angel Wing: Lanza plumas de energía sagrada, que cortan a los enemigos. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.

- Holy Slap: rodea solo la palma de su mano de energía sagrada, para una poderosa cachetada. Muy eficaz contra digimons demoníacos y oscuros.


Zephyrmon

[Plotmon - Ancient Irisimon] Shutumon_collectors_card

Tipo: Hombre Pajaro

Atributo: Ninguno

Técnicas:

- Gilgamesh Slicer: Crea cuatro esferas de plasma, una en cada mano y pie; y luego se manda contra el oponente a gran velocidad.

- Wind of Pain: Crea un gran tornado, lleno de plumas de energía que cortan al enemigo.

- Gilgamesh Upper: Es una como un "Gilgamesh Slicer" pero en vez de ir contra el oponente, usa las esferas para pegarle con gran fuerza.

- Crossing Fire: Una ataque combinado con Agunimon; en el cual Agunimon la rodea de fuego sin lastimarla, mientras ella ataca con "Gilgamesh Slicer"


Ancient Irismon

[Plotmon - Ancient Irisimon] Ancientirismon_ex2_collectors_card

Tipo: Hombre Pajaro Ancestral

Atributo: Vacuna

Técnicas:

- Storm Gazer: Invoca una poderosa y destructiva tormenta en una determinada área, para que le ayude a derrotar a sus enemigo.

- Rainbow Symphony: Lanza una onda de energia de color multicolor desde su espada, la cual no solo puede ser usada para tacar, sino tambien para apricionar enemigos, usarlo como puente o para defensa.

- Big Typhoon: Gira su espada rapidamente para crear un tifon con la fuerza suficiente para levantar del suelo al mas pesado de los objetos o enemigos. Debe mantener su espada girando para que el tifon se mantenga activo.

- Rainbow Crystal: Crea 7 cristales, uno por cada color del arcoiris, los cuales puede lanzar para atacar o usar para interceptar ataques de distintas direcciones.
Fuji Raikomaru

Fuji Raikomaru
Tamer
Tamer

Prueba de Rol :
A

Digi Puntos :
1145

Cuentas :

Ficha :

Relaciones :

Cronologia :

NPCs :

Nivel On Rol :
Ancient Spirit X Evolution.

Nivel On Rol de los Digi Aliados :
Lily - Super Ultimate.

Dahlia - Super Ultimate.

Icono :
Royal Knight: Guardianes del universo digital. Con fe ciega obedecen las ordenes de Yggdrasil y realizan cualquier acto para proteger su mundo.

Rango y Unidad :
Fuji Raikomaru
Rango: Holy Knight
Unidad: Deadly Rose

Rango y Unidad Digi Aliado :
Lily (Lilithmon)
Rango: Maestre
División: Deadly Rose

Inventario :
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