Digimon Adventure Rol
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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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Mensaje por Scott Desaster Jue Feb 18, 2016 12:07 am


[click en las imagenes pequeñas, son spoilers]


Yukimi Botamon

[Salamon/Witchmon] Yukimibotamon

Tipo: Slime

Atributo: Ninguno

Técnicas:

- Diamond Dust: Lanza un aliento muy frio.



Nyaromon

[Salamon/Witchmon] Nyaromon

Tipo: Menor

Atributo: Ninguno

Técnicas:

- Fox Tail: Hace que los pelos de su cola se paren y sean tan puntiagudos como agujas, para golpear al enemigo con esta.



Plotmon

[Salamon/Witchmon] Salamon

Tipo: Mamifero

Atributo: Vacuna

Técnicas:

- Petit Punch: Golpea al enemigo con sus patas delanteras.

- Sledge Dash: Embiste con fuerza al enemigo.

- Happy Paw: Lanza una patada con sus patas traseras.



Witchmon

[Salamon/Witchmon] Witchmon_re_collectors_card2

Tipo: Hombre Demonio

Atributo: Data

Técnicas:

- Aquary Pressure: Dispara un chorro de agua a alta presión, que es capaz de penetrar el acero.

- Balaluna Gale: Lanza una poderosa brisa mágica destructora.

- Poison Storm: Dispersa una ventisca venenosa, a la cual ella es inmune.



Mistymon

[Salamon/Witchmon] Dch-6-072_front

Tipo: Guerrero Magico

Atributo: Virus

Técnicas:

- Core Dart: Hace de que su obre flotante, salgan disparados miles de dardos de energía.

- Blast Fire: Ataca con su espada en llamas, siendo capaz de mandar ondas de fuego desde esta.



Chaos Dukemon

[Salamon/Witchmon] Djt-4-032_front

Tipo: Caballero Oscuro

Atributo: Virus

Técnicas:

- Judecca Prison:Desata en un solo golpe el completo poder corrosivo de su escudo ''Gorgon's''; emitiendo un rayo desde este.

- Demon's Disaster: Realiza una brutal embestida con su lanza '''Balmung''.

- Waking Dead: Lanza un rayo magico desde ''Gorgon's'', su escudo; que lo rodea y protege.

- Spiral Wailer: Ataca al enemigo con su lanza mientras gira sobre si mismo para una mayor velocidad.

- Duke Charge: Embiste al enemigo con su escudo.

- Falling Lance: Arroja su lanza a gran velocidad.

- Shield Destructor: Carga energía en su escudo para embestir al enemigo con gran fuerza y romper su defensa.

- Chaos Shot: Lanza un poderoso rayo usando solo el poder de su escudo.

- Cruel Balmung: Carga aura oscura en su lanza para darle mas poder y velocidad.



Chaos Dukemon Core

[Salamon/Witchmon] Chaosdukemon_core

Tipo: Caballero Oscuro

Atributo: Virus

Técnicas:

- Call Leo: Lanza un poderos rayo oscuro desde su escudo.

- Chaos Slash: Realiza varios cortes rápidos con su lanza.

- Dark Hazard: Su ataque de ultimo recurso, ya que consta en hacer que el próximo ataque entre el y su enemigo, sea si o si letal para solo uno de ellos, dando 50% de posibilidades a cada uno la victoria automática.

- AT Change!: Carga energía en su lanza y dispara un rayo de un mortal virus.

- Midare Ice Arrow: Lanza pequeños rayos consecutivamente, desde su escudo.



▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Posibles Etapas Jorges (DNA)
Si desean poner otra pidan se los Administradores o a los Moderadores.



Dukemon Cris Mode

[Salamon/Witchmon] Dch-6-516_front2

Matariales de Fusion: Dukemon con Saint Galgomon, Sakuyamon, Black Saint Galgomon o Kuzuhamon

Tipo: Caballero Santo

Atributo: Virus

Técnicas:

- Invincible Sword: Invoca el brutal poder de la espada sagrada "Blutgang", para atacar al enemigo. (puede ser en forma de onda de energía o cuerpo a cuerpo)

- Quo Vadis: Elimina al adversario con todo el poder de la lanza sagrada, Gungnir.

- Blutgang: Una poderosa estocada con la espada Blutgang.

- Gungnir: arroja la lanza Gungnir desde el cielo.

- Dash Blutgang: Se precipita hacia el enemigo con la espada Blutgang.
Scott Desaster

Scott Desaster
Tamer & Digimon
Tamer & Digimon

Prueba de Rol :
A

Digi Puntos :
707

Cuentas :
[Salamon/Witchmon] 52yys


[Salamon/Witchmon] 211mrfl

Ficha :
[Salamon/Witchmon] 15ry2s7

Relaciones :
[Salamon/Witchmon] 2zgtcoy

Cronologia :

NPCs :
[Salamon/Witchmon] 2rr3uif

Nivel On Rol :
DNA Evolution (Super Ultimate)

Nivel On Rol de los Digi Aliados :
Nova: Mega

BR: Mega

Icono :
Chaos Empire: Organización criminal con ideales indecisos y cuya única meta podría decirse que sembrar el caos, ayudando a cumplir las metas egoístas de sus miembros

Rango y Unidad :
Scott Shadowest Musahrahjy
Rango: Hades Knight
División: Hades Titans
Unidad/Sub-division: Titans

Labramon
Rango: Hades Knight
División: Hades Titans
Unidad/Sub-division: Titans

Rango y Unidad Digi Aliado :
Nova (BlackWarGreymon)
Rango: Hades Knight
División: Hades Titans
Unidad/Sub-division: Titans

BR (Renamon)
Rango: Soldado
División: D-Brigade
Unidad/Sub-division: Shadow Lizard

Inventario :
[Salamon/Witchmon] D-ark-15
[Salamon/Witchmon] Data10[Salamon/Witchmon] Data10[Salamon/Witchmon] Data10[Salamon/Witchmon] Data10[Salamon/Witchmon] Data10
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[Salamon/Witchmon] Card10
[Salamon/Witchmon] Digitr10
[Salamon/Witchmon] Cupode10


http://scott-desaster.deviantart.com/

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