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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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-Skin hecho por Hardrock de The Captain Knows Best.
-Imagenes realizadas por Runari Wildy
y Sigrun Vinter
-Imagenes realizadas por Runari Wildy
y Sigrun Vinter
[Betamon Spirit]
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[Betamon Spirit]
[color=yellow]Etapa Rookie Spirit: Betamon
- Spoiler:
Tipo: Anfibio
Atributo: Virus
Técnicas:
- Dengeki Biririn: Su cuerpo genera una descarga mayor a un millón de voltios, con la que ataca al enemigo.
- Beta Slugger: Lanza la aleta de su espalda como un boomerang.
- Cutter Fin: Da vueltas en el aire mientras corta al enemigo con la aleta de su espalda y sus garras.
- Water Tower: Crea un geiser a punto de estallar, debajo del enemigo.
Etapa Human Spirit: Meramon
- Spoiler:
Tipo: Llama
Atributo: Data
Técnicas:
-Burning Fist: Crese el fuego en sus brazos y luego puede lanzar los en forma de bolas de fuego.
- Magma Bomb: Lanza una lluvia de roca fundida al oponente
- Guren no Honō: Lanza bolas de fuego a gran velocidad al oponente que estallan fuertemente
Etapa Beast Spirit: Seadramon
- Spoiler:
Tipo: Acuatico
Atributo: Data
Técnicas:
- Cold Breath: Lanza un aliento congelante, que congela al enemigo al instante.
- Water Breath: Lanza un poderoso chorro de agua..
- Chilblains: Esta habilidad le permite volverse mas grande por unos minutos aumentando su fuerza.
- Ice Arrow: Dispara una enorme flecha de hielo desde su boca.
- Shimetsukeru: Atrapa a su enemigo enrollándose en su cuerpo y lo empieza a estrangular.
Etapa Hyper Spirit: Mega Seadramon
- Spoiler:
Tipo: Acuatico
Atributo: Data
Técnicas:
[color=orange]- Thunder Javelin: Lanza un rayo desde su cuerno.
[color=orange]- Ice reflect: Golpea la superficie del agua creando una pared de hielo
- Dramon Attack: Lanza un poderoso aliento de dragón de su boca..
- Maelstrom: Lanza una ráfaga congelante de su boca.
Ancient Spirit: Metal Seadramon
- Spoiler:
Tipo: Cyborg
Atributo: Data
Técnicas:
- Ultimate Stream: Dispara un rayo de energía por el hocicó.
- Hell Squeeze: Envuelve su cuerpo alrededor de su enemigo y se contrae..
- Poseidon Divide: Crea varios pilares de agua que pueden usarse tanto para defensa, como para atacar al enemigo.
=Double Spirits Posibles=
Ancient Spirit: Phantomon
- Spoiler:
Materiales de Fusion: [color=black]Meramon + Devimon = Poder de Beast Spirit
Tipo: Fantasma
Atributo: Virus
Técnicas:
- Soul Chopper: Ataca con una onda de energía desde su guadaña.
- Shi no Senkoku: Cuando toca a su enemigo con su capa lo aprisiona en la dimencion que esta dentro del ojo que cuelga de su pecho.
- Diabolic Star: Su cadena se mueve solo, formando un pentagrama, del cual salen miles de manos demoníacas para atacar al enemigo.
Ancient Spirit: WereGarurumon
- Spoiler:
Materiales de Fusion: [color=black]Meramon + Devimon = Poder de Beast Spirit
Tipo: Hombre Bestia
Atributo: Vacuna
Técnicas:
- Kaiser Nail: Golpea al enemigo con sus poderosas garras de metal, las cuales también pueden producir una onda por la fuerza del impacto que, a cortas distancias, puede llegar a golpear a su oponente.
- Baldy Blow: Lanza varios puñetazos a gran velocidad.
- Garuru Kick: Lanza barias patadas seguidas a gran velocidad.
- Engetsugeri: Concentra su fuerza y lanza una poderosa patada a su oponente.
- Fox Fire: Lanza una llamarada azul desde su boca.
Ancient Spirit: Pumpmon
- Spoiler:
Materiales de Fusion: [color=black]Meramon + Devimon = Poder de Beast Spirit
Tipo: Hombre Bestia
Atributo: Data
Técnicas:
- Trick or Treat: Manifiesta una calabaza gigantesca en el aire para aplastar al oponente con ella.
- Tai Atari: Golpea al oponente con su vientre.
- Jack O' Lantern: Conjura una corriente de fuego.
- Surprise: Realiza un cabezaso al enemigo con el hacha en su cabeza, los sorprende con un grito, o convoca una calabaza explosiva.
Ancient Spirit: Whamon Perfect
- Spoiler:
Materiales de Fusion: [color=black]Seadramon + Gesomon = Poder de Hyper Spirit
Tipo: Mamífero Acuático
Atributo: Vacuna
Técnicas:
- Jet Arrow: Dispara un chorro de agua desde el agujero en su cabeza.
- Tidal Wave: Salta y golpea el agua con su cola; para crear un enorme tsunami, que arrasa con todo a su paso.
- Giganto Press: sale y golpea al oponente con su cuerpo.
Ancient Spirit: Divermon
- Spoiler:
Materiales de Fusion: [color=black]Seadramon + Gesomon = Poder de Hyper Spirit
Tipo: Hombre Bestia Acuático
Atributo: Data
Técnicas:
- Strike Fishing: Rodea su arpón con energía, y lo lanza a gran velocidad contra el enemigo.
- Hell Dive: Atrapa a su enemigo con su arpón, y lo sumerge en las profundidades del mar para ahogarlo; si esta en tierra, crea una burbuja de agua donde aprisiona a su victima hasta que se ahoga.
Ancient Spirit: Anomalocarimon
- Spoiler:
Materiales de Fusion: [color=black]Seadramon + Gesomon = Poder de Hyper Spirit
Tipo: Crustaceo Ancestral
Atributo: Data
Técnicas:
- Stinger Surprise: Cruza sus antebrazos y dispara una onda de choque de ellos.
- Tail Blade: Apuñala al enemigo con la hoja en la cola como un escorpión.
- Suna Shower: Dispara una corriente de arena de su boca que pone a los enemigos a dormir.
Ancient Spirit: Dagomon
- Spoiler:
Materiales de Fusion: [color=black]Seadramon + Gesomon = Poder de Hyper Spirit
Tipo: Hombre Bestia Acuático
Atributo: Virus
Técnicas:
- Forbidden Trident: Utiliza su energía del brazo para lanzar su Tridente.
- Musū no Shokushu: Extorsiona al oponente con sus infinitos tentáculos.
- Thousand Whip: Azota al oponente con sus infinitos tentáculos.
Ancient Spirit: Pukumon
- Spoiler:
Materiales de Fusion: [color=black]Dagomon + Pumpmon = Poder de Hyper Spirit
Tipo: Mutante
Atributo: Virus
Técnicas:
- Needle Squall: Lanza todas las agujas de su cabeza, al mismo tiempo contra su enemigo.
- Briten Punch: Realiza poderoso y destructivos golpes con sus puños, triturando y perforando a sus objetivos con un solo puñetazo.
Ancient Spirit: Vikemon
- Spoiler:
Materiales de Fusion: [color=black]Whamon Perfect + WereGarurumon = Poder de Hyper Spirit
Tipo: Hombre Bestia
Atributo: Vacuna
Técnicas:
- Arctic Blizzard: Hace que la temperatura de toda la zona donde este baje a 0°, congelando todo en cuestión de minutos, inclusos sus enemigos.
- Viking Axe: Realiza un poderoso y brutal golpe con una de sus masa, o con sus propias manos.
- Viking Flail: Dispara las bolas de las masas, en su espalda, las cuales están unidas a sus mangos por unas cadenas; destruyendo todo a su paso.
- Berserk Howl: Lanza un poderoso rugido, que crea destructivas ondas de choque.
Ancient Spirit: Boltmon
- Spoiler:
Materiales de Fusion: [color=black]Anomalocarimon + WereGarurumon = Poder de Hyper Spirit
Tipo: Cyborg
Atributo: Data
Técnicas:
- Tomahawk Steiner: Arroja su hacha como boomerang, cortando todo a su paso.
- Bousou: Da un gran puñetazo eléctrico.
- Battle Tomahawk: Junta toda su fuerza en uno de sus puños (o juntando los dos), para dar un mega puñetazo eléctrico, que es capaz de destruir misiles.
Ancient Spirit: Mercurymon
- Spoiler:
Materiales de Fusion: Dagomon + WereGarurumon = Poder de Hyper Spirit
Tipo: Hombre Dios
Atributo: Data
Técnicas:
- Thousand Fist: Usa su gran velocidad para, prácticamente, tele transportarse enfrente, al costado o detrás de su enemigo para luego lanzar le una lluvia de puños.
- Spiritual Enchant: Hace un corte en cualquier cosa (incluso en el aire), creando una grieta dimensional que suelta miles de espectros de otra dimensión, los cuales se lanzan como proyectiles contra sus objetivos.
- Mirage Image: Se mueve con gran velocidad, pareciendo que crea clones o copias de si mismo. Entonces ataca con su cuchillo desde diferentes ángulos.
- Kerykeion: Utiliza el cetro "Kerykeion" para absorbe la energía de los ataques de su oponente (no valido para ataques físicos o sin uso de energía).
Ancient Spirit: MetalGarurumon
- Spoiler:
Materiales de Fusion: Whamon Perfect + WereGarurumon = Poder de Hyper Spirit
Tipo: Cyborg
Atributo: Data
Técnicas:
- Cocytus Breath: Exhala un aliento frió que congela todo a su paso.
- Garuru Tomahawk: Dispara un gran misil desde su pecho.
- Grace Cross Freezer: Dispara un masivo ataque de misiles.
- Freeze Bomber: Lanza misiles de todas partes de su cuerpo para congelar a los enemigos.
- Metal Fang: Lanza una poderosa mordida, capaz de romper hasta el metal mas duro.
- Blizzard Attack: Crea una poderosa tormenta de nieve.
- Giga Missile: Lanza los destructivos pero pequeños misiles de sus obreras.
- Giga Destruction: Lanza su mas poderoso misil de gran destrucción y congelamiento.
- Metal Howling: Crea una esfera azul en su boca que al lanzar la se dispersa como una aullido y congela todo a su paso.
Ancient Spirit: Piedmon
- Spoiler:
Materiales de Fusion: Dagomon + Phantomon = Poder de Hyper Spirit
Tipo: Hombre Demonio
Atributo: Virus
Técnicas:
- Trump Sword: Lanza sus espadas, las cuales se tele transportan en pleno ataque, para darle por sorpresa por otro lado a su enemigo, o incluso pegarle a otro que esta distraído.
- Clown Trick: Utiliza pañuelos mágicos que pueden hacer una de estas cosas: 1° volver a los enemigos que cubren en juguetes de ellos mismos. 2° absorber ataques enemigos y devolvérselos (mientras que no sean de cuerpo a cuerpo). 3° Tele transportar a Piedmon a donde lo desee, para escapar de un enemigo.
- Ending Snipe: Dispara un rayo magico, desde su mano.
- Mask's Square: Crea un campo en el cual es capaz de escuchar todas las comunicaciones, y donde puede tele transportarse a el mismo o sus ataques a donde lo desee dentro de su campo. Como requiere gran concentración, el campo desaparece cuando Piedmon es lastimado.
- Toy Wonderness: Crea poderosas ráfagas de viento con un golpe de su mano.
- Tamer & Digimon
- Prueba de Rol :ADigi Puntos :253Nivel On Rol :UltimateInventario :
Ed Elric
Re: [Betamon Spirit]
Todo tuyo
Solo arregla un poco tu ficha de demyx, checa las imagenes caidas y extiende algunos puntos como personalidad, me avisas, la de el chico sano esta bien
Solo arregla un poco tu ficha de demyx, checa las imagenes caidas y extiende algunos puntos como personalidad, me avisas, la de el chico sano esta bien
- Tamer & Digimon
- Prueba de Rol :ADigi Puntos :513Nivel On Rol :MegaIcono :Rango y Unidad :Elith
Rango: Chaos general
División: D-brigade
Unidad/Sub-division: Blue Demons
Vaal
Rango: Chaos general
División: D-brigade
Unidad/Sub-division: Blue Demons
Rango y Unidad Digi Aliado :
Elith
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