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El descubrimiento de las ruinas del Monasterio Draco, tallado en lo alto de una desolada montaña en el valle de los dragones, ha despertado un gran interés por todo el Digimundo. Principalmente porque según los tallados de la pared exterior dentro de las ruinas se encuentra un obre mágico que contiene en su interior la data y poder del treceavo Royal Kinght, la cual sera dada a quien reclame dicho objeto. Según la historia grabada en los murales, el obre fue dejado allí por el mismo Royal Kinght en caso de que su poder sea necesario para derrotar al mal que se alce en el futuro...por desgracia semejante premio también a llamado la atención de quienes usarían el poder para sus propias metas egoístas. Por lo que esta aventura ahora se a vuelto una carrera por ver quien consigue el gran premio.
6 meses despues de la ultima carrera, un BanchoLeomon reune al viejo equipo de organizacion para dar un nuevo espectaculo, pero en esta carrera, el misterioso patrocinador ha enviado a un "Aspirante a Campeon" con un extraño y unico Digivice. ¿Que es lo que sucedera a lo largo del evento y como funciona este nuevo digivice?.
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-Skin hecho por Hardrock de The Captain Knows Best.
-Imagenes realizadas por Runari Wildy
y Sigrun Vinter
-Imagenes realizadas por Runari Wildy
y Sigrun Vinter
Ficha de Hepo ^^
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Ficha de Hepo ^^
Nombre:Hepokomaru Nakamura
Sexo: Chico
Edad: 19
Digivice: D-3
Apariencia:Es un muchacho con aspecto de ser serio, con el pelo pincho y gris. Mide 1,75 metros de altura y pesa unos 60 kilogramos. Tiene una complexión atlética ya que participa en el equipo de atletismo de su instituto. En su cuello tiene un collar de adorno, viste una camisa negra, unos pantalones vaqueros azules y unas deportivas rojas. Sus ojos son grandes con unas pupilas pequeñas y penetrantes. El iris de los ojos de Hepokomaru son de un color amarillo tirando hacia dorado que parece que pueden ver a través del alma de quien lo mire. Tiene también dos orejas pequeñas circulares y, en ellas, hay dos aros o pendientes colgando. En su muñeca derecha, a su vez, también suele llevar un reloj sencillo de color azul.
Personalidad:A pesar de tener una expresión seria, suele ser muy alegre. Es inteligente y le gusta ayudar a la gente, sobretodo a la gente que él conoce. No duda en lanzarse al peligro si es necesario. Además, es valiente, amistoso, un poco orgulloso y esperanzador, por lo que nunca rechazará una pelea siempre que sepa que tiene posibilidades de ganar, aunque sean del 1%. Difícilmente se rinde ante las dificultades y suele ser el que siempre anima a sus camaradas a seguir luchando, sobretodo si tienen un motivo de peso por el que luchar. Suele tener debilidad por los helados, específicamente los de chocolate. Los días de verano no suele terminar el día sin que se tome uno de esos helados en su heladería favorita. Se podría decir que es algo adicto a dicho alimento.
HistoriaHepokomaru nació en el centro de Japón hace 17 años. Desde pequeño ha estado en el equipo de atletismo, por lo que ha ganado bastante velocidad y resistencia. Tras sus notas notables en el instituto, se centró en los campeonatos de atletismo, los cuales ganó algunos, aunque no todos. Últimamente ha comprado muchos cómics de una franquicia llamada ``Digimon´´, por lo que sabe algo de éste mundo. Un día, mientras caminaba por los suburbios de su ciudad natal, se encontró con un extraño televisor en uno de los callejones por los que paseaba. Alrededor del callejón no había nadie ni nada más que él y ese televisor. Comprobó que no pertenecía a nadie y, como si algo le llamase, se acercó al extraño aparato electrónico. Por extraño que pareciese, el televisor, a pesar de no estar conectado a ninguna corriente eléctrica, estaba encendido. Un extraño mensaje apareció en el televisor: "Coincidencia verificada. Bienvenido Entrenador. Este es tu Digimon, tu D-3 y tu D-Terminal. Lucha por lo que más quieras proteger gracias al poder que se te ha dado. Recuerda: Un Digimon es un amigo, un compañero y un guardián". Tras leer el extraño mensaje en voz alta, una luz azul apareció desde el televisor. De ahí un extraño huevo más grande de lo normal de color azul con rayas blancas, cayó en sus manos, junto a dos extraños dispositivos. Del huevo, nació una pequeña criatura azul llamada DemiVeemon. En ese preciso instante, comenzó la aventura Digital de Hepokomaru...
Tipo de Digimon: V-Mon/MegaloGrowlmon
Nombre: Shin
Personalidad: Digimon muy temerario en cuanto a luchar contra enemigos se refiere. Es el primero en lanzarse a la lucha, aunque, algunas veces, puede llegar a idear un gran plan. Es un Digimon que respeta y confía mucho en sus camaradas, pudiendo dar la vida por ellos, especialmente por Hepo, su compañero y amigo.
Apariencia:
Tipo de Digimon:Guilmon/Tyrannomon
Nombre: Hiro
Personalidad: Curioso y extrovertido, Hiro es un Digimon de la especie de los Guilmon que se muere por descubrir todo lo que hay a su alrededor, saber la procedencia de todo. Si fuese un humano, cualquiera lo consideraría un niño pequeño atrapado en el cuerpo o en el disfraz de un dinosaurio de color rojo. Sin embargo, a medida que va digievolucionando, su comportamiento cambia, madurando y tomando responsabilidades. Pero, en su estado más común, Guilmon, su etapa Rookie, es un Digimon muy inocente, que suele caer víctima de las bromas de sus compañeros y amigos, aún sin saberlo. Tampoco tiene ningún ápice de maldad en todo su código binario, pero, si dañan a alguien que él considera importante, desata todo su potencial y su rabia en la batalla, adoptando una postura totalmente contraria a la habitual y convirtiéndose en un luchador formidable, valeroso y que jamás se rinde. Adora los dulces, especialmente los que están rellenos de crema o chocolate y, en repetidas ocasiones, tiende a ser regañado por Hepokomaru y por Shin al acercarse en repetidas ocasiones a los humanos del Mundo Humano aún sin portar un disfraz, especialmente si éstos humanos se tratan de niños pequeños.
Apariencia:
Sexo: Chico
Edad: 19
Digivice: D-3
- D-3:
Apariencia:Es un muchacho con aspecto de ser serio, con el pelo pincho y gris. Mide 1,75 metros de altura y pesa unos 60 kilogramos. Tiene una complexión atlética ya que participa en el equipo de atletismo de su instituto. En su cuello tiene un collar de adorno, viste una camisa negra, unos pantalones vaqueros azules y unas deportivas rojas. Sus ojos son grandes con unas pupilas pequeñas y penetrantes. El iris de los ojos de Hepokomaru son de un color amarillo tirando hacia dorado que parece que pueden ver a través del alma de quien lo mire. Tiene también dos orejas pequeñas circulares y, en ellas, hay dos aros o pendientes colgando. En su muñeca derecha, a su vez, también suele llevar un reloj sencillo de color azul.
Personalidad:A pesar de tener una expresión seria, suele ser muy alegre. Es inteligente y le gusta ayudar a la gente, sobretodo a la gente que él conoce. No duda en lanzarse al peligro si es necesario. Además, es valiente, amistoso, un poco orgulloso y esperanzador, por lo que nunca rechazará una pelea siempre que sepa que tiene posibilidades de ganar, aunque sean del 1%. Difícilmente se rinde ante las dificultades y suele ser el que siempre anima a sus camaradas a seguir luchando, sobretodo si tienen un motivo de peso por el que luchar. Suele tener debilidad por los helados, específicamente los de chocolate. Los días de verano no suele terminar el día sin que se tome uno de esos helados en su heladería favorita. Se podría decir que es algo adicto a dicho alimento.
HistoriaHepokomaru nació en el centro de Japón hace 17 años. Desde pequeño ha estado en el equipo de atletismo, por lo que ha ganado bastante velocidad y resistencia. Tras sus notas notables en el instituto, se centró en los campeonatos de atletismo, los cuales ganó algunos, aunque no todos. Últimamente ha comprado muchos cómics de una franquicia llamada ``Digimon´´, por lo que sabe algo de éste mundo. Un día, mientras caminaba por los suburbios de su ciudad natal, se encontró con un extraño televisor en uno de los callejones por los que paseaba. Alrededor del callejón no había nadie ni nada más que él y ese televisor. Comprobó que no pertenecía a nadie y, como si algo le llamase, se acercó al extraño aparato electrónico. Por extraño que pareciese, el televisor, a pesar de no estar conectado a ninguna corriente eléctrica, estaba encendido. Un extraño mensaje apareció en el televisor: "Coincidencia verificada. Bienvenido Entrenador. Este es tu Digimon, tu D-3 y tu D-Terminal. Lucha por lo que más quieras proteger gracias al poder que se te ha dado. Recuerda: Un Digimon es un amigo, un compañero y un guardián". Tras leer el extraño mensaje en voz alta, una luz azul apareció desde el televisor. De ahí un extraño huevo más grande de lo normal de color azul con rayas blancas, cayó en sus manos, junto a dos extraños dispositivos. Del huevo, nació una pequeña criatura azul llamada DemiVeemon. En ese preciso instante, comenzó la aventura Digital de Hepokomaru...
Tipo de Digimon: V-Mon/MegaloGrowlmon
Nombre: Shin
Personalidad: Digimon muy temerario en cuanto a luchar contra enemigos se refiere. Es el primero en lanzarse a la lucha, aunque, algunas veces, puede llegar a idear un gran plan. Es un Digimon que respeta y confía mucho en sus camaradas, pudiendo dar la vida por ellos, especialmente por Hepo, su compañero y amigo.
Apariencia:
- Veemon:
Tipo de Digimon:Guilmon/Tyrannomon
Nombre: Hiro
Personalidad: Curioso y extrovertido, Hiro es un Digimon de la especie de los Guilmon que se muere por descubrir todo lo que hay a su alrededor, saber la procedencia de todo. Si fuese un humano, cualquiera lo consideraría un niño pequeño atrapado en el cuerpo o en el disfraz de un dinosaurio de color rojo. Sin embargo, a medida que va digievolucionando, su comportamiento cambia, madurando y tomando responsabilidades. Pero, en su estado más común, Guilmon, su etapa Rookie, es un Digimon muy inocente, que suele caer víctima de las bromas de sus compañeros y amigos, aún sin saberlo. Tampoco tiene ningún ápice de maldad en todo su código binario, pero, si dañan a alguien que él considera importante, desata todo su potencial y su rabia en la batalla, adoptando una postura totalmente contraria a la habitual y convirtiéndose en un luchador formidable, valeroso y que jamás se rinde. Adora los dulces, especialmente los que están rellenos de crema o chocolate y, en repetidas ocasiones, tiende a ser regañado por Hepokomaru y por Shin al acercarse en repetidas ocasiones a los humanos del Mundo Humano aún sin portar un disfraz, especialmente si éstos humanos se tratan de niños pequeños.
Apariencia:
- Spoiler:
Última edición por Hepokomaru el Miér Jun 28, 2017 7:43 pm, editado 6 veces
- Invitado
Invitado
Re: Ficha de Hepo ^^
Ficha Aceptada, debido a que eres doble cuenta no te debes preocupar por hacer la prueba de rol.. ¡Asi que diviertete roleando!
Diana S. Bennet
Re: Ficha de Hepo ^^
te falta completar, mira la ficha de ejemplo para tamers and digimons, hay minimo de lineas en las descripciones
- Tamer & Digimon
- Prueba de Rol :ADigi Puntos :1579Cuentas :Ficha :Relaciones :Cronologia :NPCs :Nivel On Rol :Super UltimateIcono :Rango y Unidad :Cadejo Shiroi
Rango: Chaos Lord
División: Todo el clan
Unidad/Sub-division: Todo el clan
Commandramon
Rango: Chaos Lord y Líder de la D-Brigade
División: Todo el clan
Unidad/Sub-division: Todo el clanInventario :
cadejo
Re: Ficha de Hepo ^^
No veo mas inconvenientes asi que solo me queda por decir
FICHA ACEPTADA
que te diviertas
[click en las imagenes pequeñas, son spoilers]
FICHA ACEPTADA
que te diviertas
[click en las imagenes pequeñas, son spoilers]
►Flamedramon◄
Digimental: Valor
Tipo: Hombre Dragón
Atributo: Vacuna
Técnicas:
- Fire Rocket: Se rodea de un aura de fuego y luego se dispara hacia su oponente como un cohete.
- Knuckle Fire: Golpea con puños de fuego.
- Claw Express: Ataca consecutivamente con sus garras.
- Flame Shot: Dispara bolas de fuego desde sus puños
- Flame Shield: Se encierra a sí mismo en una bola de fuego.
►Raidramon◄
Digimental: Amistad
Tipo: Bestia
Atributo: Vacuna
Técnicas:
- Blue Thunder: Lanza poderosos rayos desde los picos en su espalda.
- Electric Bite: Ataca con una mordida eléctrica, capaz de paralizar.
- Lightning Blade: Dispara un imponente rayo desde su cuerno.
- Thunderbolt: Crea y lanza una bola de electricidad.
►Yaskamon◄
Digimental: Conocimiento
Tipo: Hombre Demonio
Atributo: Vacuna
Técnicas:
- Ittouryoudan: Cruza sus dos espadas de madera, y lanza una onda de energía.
- Kugutsu no Jutsu: Maneja a su objetivo como una marioneta, al embrujar lo con la mirada (contacto visual a los ojos necesario para el funcionamiento del ataque).
►Magnamon◄
Digimental: Milagros
Tipo: Caballero Santo
Atributo: Vacuna
Técnicas:
Extreme Jihad: Su máximo ataque por el cual, expulsa todo el poder del Digi-egg Dorado,en forma de ondas de energía doradas, que salen disparadas por todo su cuerpo. Vuelve a su nivel Rokie luego de este ataque.
- Plasma Shoot: Crea y dispara una bola de plasma desde sus manos; o disparar miles de misiles que salen desde todas las partes de su armadura.
- Magna Punch: Golpea con un puño dorado a su adversario.
- Magna Kick: Golpea con una patada dorada a su adversario.
- Light Aura Barrier: Lo rodea un aura de luz dorada, que lo protege de ataques enemigos.
- Miracle Glitter: Su armadura brilla y diapra por esta, un rayo de energía multicolor.
-
►UlforceV-Dramon X◄
Nivel: Mega
Tipo: Caballero Santo
Atributo:Vacuna
Técnicas:
- Shining V-Force: Dispara un rayo de energía a partir de la enorme V en su pecho.
- Dragon Impulse X: Es el mismo efecto que Dragon Impulse pero ahora con ambas espadas desenvainadas y con mayor potencia.
- Ulforce Saber: Genera una espada de energía desde su "V Bracelet" en su brazo derecho.
- Tensegrity Shield: Genera un escudo de energía desde su "V Bracelet" en su brazo izquierdo.
- Tamer & Digimon
- Prueba de Rol :ADigi Puntos :513Nivel On Rol :MegaIcono :Rango y Unidad :Elith
Rango: Chaos general
División: D-brigade
Unidad/Sub-division: Blue Demons
Vaal
Rango: Chaos general
División: D-brigade
Unidad/Sub-division: Blue Demons
Rango y Unidad Digi Aliado :
Elith
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